第610章 dwg的好心態
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dwG團戰失敗,經濟劣勢再一次的擴大,劣勢也已經很明顯了。
比賽最能打的地方在於多核心。
當多核心陣容打不出來,就會變成一群脆皮,能打人,但是打不死!
靠著高額傷害秒掉前排,又有千珏大招進行保護,怎麼都是不差的,看得出來比賽也會有轉機,不會是看起來那麼被動。
到底該怎麼來應對比賽,都是能從比賽的節奏開始看,真不會有看起來那麼好打,怎麼都是能將優勢也一起打出來才能有用。
不能將比賽的優勢也一起拿出來,才會看起來那麼被動,比賽的節奏也會很難打,看起來就會很被動,怎麼看都是能有節奏改變!
不是誰來都能搞定,就需要先去看看比賽的優勢,再去將劣勢ban回來。
Showmaker:“沒有關係,t1的陣容也不是無敵的,還是能去看看。”
Nuguri:“反打的機會不是沒有,總會看到有比賽的節奏,也能看到優勢在慢慢的進行降低。”
canyon:“還能打,不是沒有辦法,拖延時間清兵,利用清兵來打。”
聽到隊友們都很開朗的聲音,也讓beryL鬆了口氣。
不是氣氛很緊張,就已經是很滿意了,不至於會搞得那麼複雜,氣氛不那麼僵硬,意味著隊友們心態都還不錯,也會有轉機出現。
能有心態就已經是很滿意的行為,不是誰都能有心態,也不是誰來都能靠著好心態搞定一切。
大多數的戰隊都會認為心態不那麼重要,實際上了比賽就會發現還是相當關鍵的一環,也是不能忽視的一點!
beryL:“還會有機會。”
beryL:“塞拉斯偷加里奧大招跟我一起進場,不能集火皇子,皇子太肉秒不掉。”
beryL:“跟我一起進場集火秒掉厄斐琉斯,給金克斯啟動的機會。”
話題一下子轉移到Ghost身上,頓時氣氛就沉重了兩分。
其實正面打起來也不會沒有機會,看起來也是有機會的,最後就差了一點點的血量沒有將人給秒掉。
若是還能看到機會,也能跟上輸出,說不定團戰會成為另外一種結果。
金克斯非但沒有拿到優勢,還將自身的優勢也都給送出去,比賽到手裡的好時機也會一起送出去,也不怪氣氛會緊張。
beryL:“不要緊張,站位也不能太靠後,需要朝著前面走兩步,yellow的劍魔很喜歡繞後,也算是個人的特點,真不能小看。”
beryL:“站位上需要多注意,也不用考慮那些,其實比賽都已經是達到了要求,才會看起來那麼淡定。”
beryL:“dwG的團戰會很難打,也不用奇怪會達到哪一種程度,要是找不到機會,總要站出來試試看。”
beryL:“期待奇蹟團也沒有錯,不用考慮那些,還有奇蹟團的資本,怎麼都不能將機會主動送出去。”
不願意放棄的才是有奪冠前景的戰隊,beryL始終相信操作不是那麼重要的,也不會是看起來被動。
總要將比賽的優勢也一併拿出來,才好看到差距到底在哪。
總不能看到比賽的節奏都被送掉,需要先去看看優勢,再去考慮那些。
若是可以達到要求,也就不會認為很奇怪了。
需要將比賽的優勢也一起送上來,才會看到比賽都已經很難打了。
打成什麼樣都不奇怪,也不會需要放棄掉到手裡的最好時機!
dwG唯一能做的是期待奇蹟團出現,也不是沒有機會出現,總是可以看到奇蹟出現的那一天!
t1主動出現失誤,就不會看起來搞得那麼被動,也不會是看起來那麼難受!
需要先去看看節奏,再去利用節奏來嘗試,也就不會認為該怎麼做了!
不是誰來都有辦法解決,也不是誰都能將比賽的節奏把握住。
要是達不到要求,比賽怎麼打起來都會很被動,也不能看著比賽的節奏被浪費掉!
怎麼都是不能看到比賽被送掉的,也是需要始終保持冷靜,才能看到比賽的優勢還有,不會被誰給限制住!
真不是看起來就會那麼簡單的,也不是看起來就能那麼好打!
將比賽的優勢也一起送出來,才能看起來那麼主動!
不是誰來都有用,也是需要儘快先去搞定那些,才能看到結果上的轉變!
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