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t1最自信的就是上中野的比賽節奏,不能看不起比賽的節奏帶來了什麼,也不能高看誰,至少從現在的比賽節奏來看,都是能看出來區別的!

要是比賽打不出來,怎麼看都是會很被動的!

不是誰都願意這麼來安排,就是需要先看看比賽該怎麼打!

若是不能看到優勢在哪,比賽才會過得很被動,怎麼看都是沒有優勢的!

跟dwG打一場,就要將優勢也拿出來,才好看到以後該怎麼做,也不是說都可以將優勢送出去的。

比賽能怎麼打,其實也是知道的,不會有看上去的被動局面!

不能看著比賽就這麼被放棄掉,也不能看著比賽機會直接浪費,該怎麼打都是可行的!

不會有那麼多的安排,才會引起不必要的麻煩,引來一系列的反擊機會!

至於該怎麼打,其實也是不奇怪的!

要是能看到隊友帶來的好處,也能看到隊友帶來的優勢,以及配合上的準備,怎麼看都是很沒用的!

該怎麼打都能看出來,也不能選擇放棄,都有過預期和準備,不是看上去那麼簡單!

該如何應對,都不是比賽的結果,怎麼都是需要將比賽的優勢拿出來的!

要是看不出來比賽的節奏,也就不會認為比賽的節奏很好琢磨!

很快。

bp的博弈階段也結束了。

雙方的bp確定!

t1藍色方:

上單:yellow(劍魔)

打野:cuzz(皇子)

中單:Faker(加里奧)

Adc:teddy(厄斐琉斯)

輔助:Effort(錘石)

dwG紅色方:

上單:Nuguri(納爾)

打野:canyon(千珏)

中單:Showmaker(塞拉斯)

Adc:Ghost(金克斯)

輔助:beryL(泰坦)

“從bp上看,t1的bp效果還沒看到在哪裡,針對Adc的效果能不能打出來,就要看看dwG的應對。”

“dwG的bp是老節奏,前期看上中野,後期等著金克斯來收割,上中野的任務很簡單,就是簡單的開啟比賽,在將比賽的優勢蔓延出去。”

“打野位置也很好看,能清楚的看到打野位置上也有在做準備,雙方的比賽節奏都不是那麼好,但是也有過準備。”

“不能放棄比賽的優勢,就不能這麼做,怎麼都是需要先看看比賽的優劣勢,才不會被限制住!”

“先將比賽的優勢拿出來,才好看到後續該怎麼打,也就不會是看起來那麼被動了!”

“比賽是能有節奏的,也不能否認很多時候比賽打出來也會有更好的結果!”

“至於後續該怎麼做,都不是那麼重要,但是從比賽的角度來看,肯定會有提前的準備,否則也不會是這種反應!”

“先看過比賽的優勢,再去考慮後續能怎麼打,才好看到結果會怎麼樣!”

“不能將比賽的優勢也一起打出來,也就不會是當前的準備了,都是有提前的安排,才好看到結果會如何!”

“至於後續的比賽結果,怎麼看都是不好說的,要是不會那麼簡單,也就不會是當前的局勢!”

“不能看不出來比賽的優勢,還是需要先利用比賽的節奏來說話,才不至於會被壓制下去!”

“早就在很久之前也有看過t1的比賽節奏,很多戰隊都有嘗試過模仿,得到的反饋不是很好。”

“能夠清楚的感覺到比賽的節奏不是那麼好控制的,也能察覺到比賽的優勢很小!”

“至於看到比賽該怎麼打,又要如何去應對,也不是看上去的被動局勢,都要利用比賽的結果來說話,才好看到後續的安排!”

“比賽要按照想法來,也不能太按照想法來,戰隊的對線和比賽節奏都是比較好打的,也不能看不起誰!”

“戰隊的比賽有優勢,也是能清楚的看到比賽優劣在哪,不能否認任何戰隊帶來的好處,都是需要先從比賽的優勢開始入手!”

“不能這麼算了,就要先利用比賽的節奏,不能這麼看,也不能這麼來解釋!”

“至於比賽會怎麼樣,壓根就不需要去考慮那些,該有的安排早就有過了,不會被限制死!”

【t1針對Adc來bp

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