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方扇形區域轟出一道能量波,對五十米範圍內的敵人造成鉅額傷害!

閃耀突刺:加布里爾隨機衝鋒一個目標,並對其發動一次強力打擊!

乘勝追擊:加布里爾每擊殺一名敵對陣營玩家,他的攻擊力提高百分之五,生命值恢復百分之五!

狂暴:如果戰鬥開始後五分鐘之內,加布里爾沒有被擊殺,那麼他將進入狂暴狀態,攻擊力提高百分之百,攻擊速度提高百分之百,攻擊附帶吸血和濺射效果,閃耀突刺取消冷卻時間!

備註:暮光之城的前線首領,擊殺他可以讓曙光城的玩家獲得永久性加成——透過打怪獲得的經驗值提升百分之五!怪物掉落物品的機率提升百分之十!

備註2:如果己方的前線首領被擊殺,那麼本城玩家打怪獲得的經驗值將降低百分之二!(本懲罰不會進行提示!)

“嘶……”蔣飛透過神秘戒指檢視了BOSS的屬性之後,不由得倒吸了一口冷氣,BOSS的強弱先不說,單說擊殺之後的獎勵就足夠逆天啊!

百分之五的永久經驗值加成,而且還有物品掉落的機率提升,這些增益絕對比神器都受人歡迎!但是如果己方的前哨BOSS被別人擊殺,那可就慘了,損失百分之二的經驗值還被矇在鼓裡,因為這個懲罰根本不會有提示,打怪的時候少百分之二的經驗,玩家就算發現也不會聯想到是因為戰場BOSS被殺的緣故!

一進一出,兩個城市之間相差百分之七的經驗獲取效率,時間一長,兩個城市的實力自然就會拉大!

“媽蛋!必須得更多關注戰場了,說什麼也不能把己方的前哨給丟了!”蔣飛在心裡暗自下定了決心!

很明顯,暮光之城的玩家並不知道丟失了前哨之後,會讓他們打怪經驗神不知鬼不覺的減少百分之二,否則他們根本不可能這麼輕易的放棄前哨BOSS,這次也幸虧是神秘戒指提供了隱藏資訊,要不然蔣飛也不會對前哨BOSS這麼重視!

(更新4/4,各種求,使勁兒求……)

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