第12部分
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的,
例如,東西在場中運動著和靜止著也可能造成截然不同的效果!
也就是說某因素的性質不管是該因素內在的外在,
都可能決定某因素在場中被如何被影響的情況,
不管是我們已知的還是未知的。
場是我們創造出來的概念,
我們用場對現實進行限定,
當一個更合適的概念存在的時候,
我們將毫不猶豫地採用那個更合適的概念!
……
環爆魔法原理【0級】
……
如果存在一個場,
例如我們可以認為垂直於我們所處的平面存在一個場,
這個場是有方向的,
假定這個方向是垂直於我們所處的平面向上的,
這個場對其中運動的某些因素起作用,
假定這個作用以力的方式體現,
這個力垂直於場和因素運動的方向,
指向?
拿出你右手來,握住……
記住你右手從手掌到四指是個右螺旋,
大拇指就是指向!
好了,現在你可以把你的拿回去了,放這裡沒用了……
由因素運動的方向以右螺旋經過不到半個圓轉到場的方向,
那個右螺旋的指向就是力的方向!
這是我們各代無數魔法師經過無數的研究得出的主觀的規律,
要把它牢牢地給記住……
說了這麼多原理,好枯燥啊……
你可以想象一下你在這個場中一個個受這個場這種作用的因素在你的周圍排開以一個方向環形轉動,
至於如何使這種作用的因素在你的周圍排開以一個方向環形轉動請自行參考其他更基礎部分的介紹,
先別用力啊,
你已經在試了啊?
我還沒說方向呢,
不是這個方向!你別!
過渡啦!
啊!又死了一個嘗試者,
我不是叫你想象嗎?
誰叫你直接嘗試啦?
死了也是活該,請參考…1級的前言……
這個轉動的方向也是很重要的,
我們要把這個環維持住,
可以向外推出去,
但是別往自己身上推啊?
我們在環裡面呢!
往環心,也就是自己身上推,不是把自己給炸了嗎?
剛死的那個好冤啊……
知道方向了吧?
我們不是傻子!
只有傻子才按習慣使用魔法呢!
這樣的人在我們的世界怎麼能存活呢?
記住,我們是魔法師!不是傻子!
這個魔法的關鍵就在於維持!
如何維持呢?方法很多,請自行參考其他部分的介紹(魔法結構部分、……)。
至於速度和因素的量嗎?
這需要平衡,豬:平衡的某個因素就是作為釋放者-你自己。
……
關於各小節的級【0級】
……
就像本小節的級是0級,
表示在閱讀小節的時候,
請必備之前級的知識,例如…1級,
否則造成一切後果均請閱讀者自行負責。
在說魔法是很深奧的,或者是簡單的之前,
我們先要有這麼一個概念!
魔法是很極度危險的!
不論是對於魔法的修行者,還是一切相關知識的閱讀者來說都是如此。
你已經在閱讀了嗎?
現在回頭,可能為時還不晚,否則……嘿嘿……
0級,是一切魔法的基礎,
當然0級中有些小節也是其他0級小節的基礎,
當學習了一定的0級小節後,
就有可能構造真正的魔法了,
注意,
在能自由地使用出至少3個1級魔法前,
你不能被稱為魔法學徒,
甚至你把所有的0級包括之前的知識背個滾瓜爛熟都沒用……
……
概念的衝突【0級】
……
我們在學習和使用高階別的魔法後,可能會發現有些魔法互相沖突,
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