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天被她威脅),大家都等著我回去呢!(才怪,他們巴不得這瘟神離遠點)”

蒂爾羅特毫不愧疚地回答。

“那就好,這個給你,有空來玩啊!”金把戒指和ROM卡交給蒂爾羅特,毫不流連地揮手道別。

反倒是和蒂爾羅特才認識幾個月的愛蓮娜、依妲等人哭得泣不成聲,連送別的話都說不出來。

蒂爾羅特跳上銀翎光雀的背,向著幾人揮手。

“大家再見!等到GS發行的時候,大家都要買一套啊!我給你們三折!”

本來在哭的幾個人哭得更厲害了。

金一頭冷汗。

還是要收錢啊,她這幾年搜刮錢已經成習慣了?這次也是,離開貪婪之島倒是沒要報酬,只是順手拿走了一些寶石而已……

蒂爾羅特坐在銀翎光雀背上,託著下巴考慮進入流星街以後的事情。

“GS那邊有他們,暫時還不用管,設定我都做完了的。說巧合,果然是巧合呢,真人RPG…金,GI和GS還真不是一般的相似啊,不過嘛,動力源不一樣就是了。”

GS的動力源,確保遊戲在現實的部分可以運轉的能量來源,是寶具,十六夜迷子。上次看過了零時迷子後,她記下了那些自在法的編織方式,然後原樣效仿,只是還是沒有“永遠的約翰”那種精細的完成度,最後做出來的寶具倒也能定期恢復,只是一月一次,每月十六恢復存在之力而已,所以就起了這麼一個名字。她開發遊戲的初衷,除了作為一般的網路遊戲賺錢之外,也想利用這樣大型的遊戲,獲得玩家的情報,尤其是那些會傳送玩家到現實的“支線”任務,她可是費了很多心思——不充分利用這些玩家的勞動力的話,多虧啊!”

G?Ray Sky,是蒂爾羅特為了今後的工作準備的一個平臺。

她不可能永遠留在獵人世界,但是調律世界的工作,若不是經常在這裡,就不好執行。所以,為了彌補這一點,她打算尋找一個協力者,或者說,培養一位繼承人。

在蘇伽交給她的規則書上,也清楚地寫了可以把調整工作交接給下任,只不過,到時候,那個人可能就要放棄一切普通的生活,準備面對不老不死的未來了。

為了培養這樣一位繼承者,她有必要準備好這樣的場所,讓她的繼任者可以知道如何評估世界混亂程度,如何進行全域性調整,如何與人協調溝通,如何在各門技藝和科學上都有所涉獵,如何在戰鬥中保全自己以及達成既定目標等等這一系列的事務,所以,必須的訓練場所和見習場所都是必要的。

因此,她才設計了這個遊戲。可以讓玩家透過精神代入的方式操縱角色,甚至在有的支線任務裡,直接將玩家傳送到指定地點,也就是說,這是真實的遊戲。

和GI簡直如出一轍,所以她當時才那麼驚訝,金和她想到同樣的主意。

只是這繼任的人選,實在令她頭痛。

需要一個本身身體素質和頭腦都不錯的人,最重要的是,他/她願意把自己的人生葬送到這樣漫長的工作裡——這樣的傻瓜真的存在嗎?

蒂爾羅特不由得聳肩自嘲,除了她這樣不得已的,蘇伽那樣的,還有誰會自投羅網來做這個?或者,還是坑蒙拐騙一個?

這個念頭從腦子裡冒出來以後,就和打地鼠遊戲似的,再也不能打下去了……好誘人的主意,坑蒙拐騙一個……很好,太好了。譬如說,就那個家族裡找一個。

某個殺手家族,根據地是枯枯戮山,家族構成:老頭子,另一個不太老的老頭子,年輕的家主,家主夫人,長子,次子。

居然敢一直讓她做保姆帶小孩?!

居然敢設計她?!

哼哼哼,總算給她找到一個可以報復的機會了吧?

呵呵,哈哈,多麼讓人開心的事情!

蒂爾羅特立刻拿出了規則書,前後翻了兩三次,確認了一件事情!

那就是——揍敵客家的老四,根本不在規則本上!

這是一件可大可小、可有可無的事情。

如果是其他的人,在不在規則本上,原本也是無所謂的事情,除了必要的“支柱”,其他的人物,說成配角雖然很過分,可是對於這世界來說,他們並不是必須的,也就是說,多他們一個不多,少他們一個也不少。

現在,蒂爾羅特正在考慮從揍敵客家拐帶小孩,就看到這樣的缺漏,怎麼不算是天大的巧合呢?

揍敵客家,三子奇犽,被認為是最有資質的繼承人。他

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