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【檢測到宿主進入卡帶世界:萬國覺醒:領主與戰爭】

【系統正在分配遊戲外掛,請在以下三個外掛中做出選擇】

【1遠古帝族後裔:在遊戲開始後的身份選擇中,你的可選選項會被替換為三個遠古帝族後裔,進行身份選擇後,你將直接獲得其中一個遠古帝族的所有遺產,裝備,資源,領地和部隊!】

【2呂布軍團:你招募的所有士兵將被替換為各種型別的呂布,且你的呂布士兵們擁有極強的成長性,可進行多次進階升級!】

【3戰神降臨:你將擁有一套獨立的個人武力成長系統,自身戰力的成長潛力大幅度提高】

這局遊戲出現的三個外掛,品質都相當不錯。

不過,由於上局遊戲一直堆個體戰力,

林天需要一直打來打去,玩的有點累。

這局戰爭策略類遊戲,

他不打算再憑藉自身戰力取勝,而是打算走領主流派。

所以,

第三個選項,林天首先排除。

至於“遠古帝族後裔”和“呂布軍團”這兩個選項,該選哪個

林天稍微有些糾結。

“前者相當於開局就站在了巔峰之上,選這個話,這局遊戲無疑會玩的更加輕鬆些,能從頭到尾碾壓所有對手。”

“但,相比較之下,後者的成長性似乎要更高一點,可玩性也比第一個選項要更強一些。”

“嗯”

思索片刻之後,

林天最終還是選擇了第二個外掛。

【2呂布軍團:你招募的所有士兵將被替換為各種型別的呂布,且你的呂布士兵們擁有極強的成長性,可進行多次進階升級!】

外掛選擇後,正式進入遊戲世界。

眼前白光散去。

林天以一個從極高處俯視的視角,俯瞰著整個遼闊的戰爭大陸。

蔚藍的海洋之上,

數十上百的陸地板塊浮於其上。

這些板塊被劃分為五顏六色的區域,

似乎每種顏色,都代表著一個完全不同的國邦勢力。

在東方這片版圖之上,

林天看到的,面積最大的國邦勢力,是秦國。

國土面積第二大的,則是唐國。

僅次於唐國的,則是明國。

“秦,唐,明”

“這遊戲,是把我老家的每個朝代分別做成了一個國家是吧。”

林天看到這遊戲的世界版圖之後,不由得又懷疑起這些遊戲卡帶到底和自己老家地球有什麼關係之前他就思考過這個問題,不過由於得不出一個明確的答案,他便也沒深究。

如今,

在這款遊戲中,又看到這些代表著地球歷史的國家名稱。

這不禁再度勾起了林天之前的疑惑。

不過,沒給他太多的思考時間,

幾秒後,

遊戲便進入了身份選擇階段。

眼前,一個提示框彈出。

【請選擇您在戰爭大陸上的初始身份】

【身份一:深山中苦修的武者(初始武力值+3,開局擁有一套鐵質盔甲以及一把精鋼兵器,透過親身戰鬥獲得的經驗值提升百分之三十)】

【身份二:秘術學院的畢業生(初始智力值+3,隨機獲得一本初階傷害型秘術技能書,透過秘術擊殺敵人獲得的經驗值提升百分之三十)】

【身份三:沒落的領主貴族(初始統御值+3,隨機獲得一項生活類技能,透過指揮士兵戰鬥獲勝獲得的經驗值提升百分之三十)】

三個選項,分別對應著三種不同的遊戲路線。

身份一,對應的應該是主要提升自身戰力的武將流。

身份二,對應的應該是憑藉秘術作戰或增幅部隊的智將流。

身份三,對應的則是主要透過指揮戰鬥和人海戰術獲取優勢的統帥流。

雖然是三個完全不同的身份,

但,像這種戰爭策略類遊戲,想在激烈的競爭站穩腳跟,均衡發展對於作為領主的玩家來說,也是必不可少的。

就算是走武將流,後面肯定也會需要秘術來提升自身或部隊戰力,或者需要提高統御值來增加對自己隊伍的掌控。

其它兩個身份也是相同的道理。

想最大化作為領主的作用,

武力,智力,統御,三個數值肯定是不能太過偏科的

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