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感受完遊戲勁霸的內容後,黃平再次實驗了其他東西,發現這次的控制檯很強悍。

大量的事物都可以呼叫,他甚至可以呼叫出玩家的飛船出來,並跟玩具的飛船展開一次酣暢淋漓的肉搏。

大戰之後,他抬起頭,看著方城興奮的問道:“老闆,你把之前遊戲裡的資料都整合進去了麼?”

“嗯……”

方城思考了一下,感覺黃平說的也沒錯。

玄鏡世界是世界的映象,外面的一切都可以被記錄到鏡子裡面,然後進行呼叫。

所以,他點了點頭:“沒錯。”

“原來如此,這就是傳承啊。”

注意力回到螢幕上,黃平感慨他們的工作室也有自己的傳承了。

大型遊戲公司都有自己的資料庫,很多美術資源做出來之後只有很少的一部分可用,大部分的歸宿都是資料庫。

一些美術偶爾也會用不同的題材練練筆,這些東西最終也會被資料庫收集,留待使用。

之前他就懷疑方城有一個龐大的資料庫,自己沒事幹就往裡面丟東西。

現在看來,那是實錘了。

也難怪方城總是不慌不忙的。

手中有糧,心頭不慌,各種情況他都考慮在內。

這個時候放出資料庫的訊息就是告訴他:半個月時間,搞的定,放心做吧。

老闆,果然是老闆!

高瞻遠矚,不可限量!

看到黃平正在一臉崇拜的看著自己,方城喝了口靈茶,感覺對方的眼神的眼神怪怪的。

他不會想背刺我吧?

要不要讓黃平出個差呢?

不過人家有女友,這個時候讓他跟女友分開太殘忍了。

所以,要不要讓黃平跟他女友來一次雙人旅行?

最好是去米國的那種。

隨後,他發現其他人看自己的眼神也都是怪怪的。

從他們的眼神中,方城感覺他們都認為這個遊戲很好玩。

哪怕只是一個雛形,它也好玩。

對於他們的反應,方城並不意外。

他也感覺傀儡好玩。

只可惜器靈太少,不然將器靈加入進去,那就更好玩了。

喝著靈茶,處理著員工們的需求,方城感覺這次應該可以的。

只要別出么蛾子就行。

得到方城的全力支援,黃平等人開始緊鑼密鼓的趕工,並在一個星期之後出了一個簡單的試玩版。

雖然是試玩版,但除了沒有加入pvp玩法外,基本玩法已經成型了。

為了防止玩家一開始選擇困難,策劃們貼心的加入了推薦搭配,這些推薦搭配經過小豆子和猴子的測試,每一款都是平衡型,方便掌握不同的流派。

因為裝備部件很多,晶片搭配數量更多,所以玩家們在後期會有不同的需求。

而這個時候,自由搭配才會解鎖,方便玩家搭配出符合自身審美的機甲。

試玩版只有兩個模式。

新加的模式為無限模式,在這個模式中,玩家需要應對一波波來襲的怪物,從一開始的小型無人機,到後期的龐大的巨獸,整體玩法有些類似《暗黑建造師》,都需要玩家在一波波怪物中倖存,然後升級部件或晶片效果,從而堅持的更久一些。

玩家在這個過程中會獲得圖紙和晶片,圖紙用來解鎖機甲部件,晶片則獲得後直接解鎖。

這些解鎖後的物品會用在第二個模式,沙盒模式中。

在沙盒模式裡,玩家可以在茫茫宇宙中探索,尋找各種地形,各種城市,並且整體地圖與《太空航海家》一模一樣。

在這裡,他們可以自由使用自己在無限模式中獲得的機甲部位,搭配不同的晶片,然後嘗試挑戰強大的半神和神明,從而獲得更多的樂趣。

兩個模式的想法都是林楠提出來的,因為七天時間不足以構建出更好的玩法,不過他們工作室有《暗黑建造師》的相關經驗,而無限刷怪和晶片的設定十分貼合,所以剛好可以合併一下。

但這兩個模式只是開胃菜,正在製作的第三個模式會更加有趣一些。

那就是劇情模式。

劇情模式的劇本,自然就要交給唐墨來寫了。

自從《天魔》大火後,唐墨的名氣也水漲船高,不僅原版被翻譯後出版,原作的結尾他也撰寫完畢,也確實是一個貼合遊戲的結局。

不僅如此

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