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是一個類似dota的創新遊戲了。

跟試玩版比較起來,角色的設計手感和戰場的激烈程度進一步提升,而且遊戲的最佳化也上了一個檔次,其容量大幅度縮小,所需要的最低配置也降低了不少,進一步拓展了《墮落機甲》在電腦平臺上的銷量。

第一天發售,《墮落機甲》就受到了萬人追捧。

直播《墮落機甲》的主播如雨後春筍般湧現,b站平臺幾乎一夜之間被《墮落機甲》佔領,有技術的玩家開始直播打《墮落機甲》,沒技術的玩家就搬運國外的大神影片。

在這個時候,隨便沾點《墮落機甲》就可以獲得不錯的收益,這使得不少遊戲主播開始轉行到這款遊戲上了。

正常的遊戲工作室通常會選擇避開這個時間,以免跟對方打正面,但方城對這種事情完全無所謂的。

他不在乎對方有多麼強大,他只是想讓別人知道,搭建傀儡這件事很好玩。

於是,在《墮落機甲》發生的第二天,《器靈》試玩版上線。

與《墮落機甲》大張旗鼓的進行宣傳不同,《器靈》的宣發只有b站官方賬號的宣傳影片,以及遊戲客棧上的自然流量。

畢竟是試玩版,沒有必要大肆推廣,只需要看看玩家們的反應,然後總結一下最佳化方案就行。

可即便如此,也依然有上百萬的下載量出現,大量玩家下載了《器靈》,並開始體驗《器靈》這個暫時沒有劇情,沒有對戰的機甲遊戲。

就在《器靈》上線的第一天,老王說遊戲剛剛結束了對《墮落機甲》的錄製。

當初看了《墮落機甲》的宣傳片,他就知道這玩意一定會火。

機甲一直都是一個浪漫的名詞,尤其是他這種大齡男青年,看到機甲出現就會興奮的不要不要的,而看到老廠出的遊戲更是要快速體驗一下。

三個小時的體驗之後,老王說遊戲感覺遊戲挺強的。

不愧是老廠,雖然體驗縮水,但各方面都在十分高階的段位上。

雖然沒能達到自己理想中的巨神兵的表現,但一部分場景互動已經很讓他驚喜了。

部分建築可以被破壞,雷達也不是一個擺設,水面上的追光也不錯,出色的光影效果可以很好的表現出機甲的特徵,可以說是今年的頂流了。

將自己的錄製的影片剪輯了一下,老王說遊戲正要釋出出去,就看到自己的b站通知有一條新訊息。

點開之後,他心裡咯噔了一下。

【您關注的方城工作室有了新的動態。《器靈》試玩版發售了。】

“別啊。”

老王說遊戲嘆息一聲,知道自己之前的成果白費了。

他之前就在關注《器靈》的訊息,知道這個遊戲的試玩版會在這幾天出現,但沒想到剛好是現在。

作為方城工作室的粉絲,他有義務好好的測評一下《器靈》。

而且因為它與《墮落機甲》同為科幻機甲,所以它們有必要放在一起測頻一下,這對方城工作室不太公平。

拿試玩版對抗正式版,怎麼想都不靠譜。

但他沒有辦法,只能在力所能及的情況下拉下偏架了。

然後,他進入遊戲了。

當他選擇預設機甲進入遊戲,被預設機甲一把抓住然後放入駕駛艙後,他被震住了。

而當他的看到周圍的怪物遮天蔽日的來到,而自己的機甲可以一拳將周圍的怪物打成膿血,在都市叢林中穿梭的龐大巨獸被自己一拳打穿,暗影橫流時,他才第一次發現,一款遊戲居然可以如此的勁!

眼前的一切都可以被破壞,鐵塔可以被破壞,道路可以被破壞,甚至山巒都可以一發熱熔噴成熔岩,然後捧起熔岩,活活燙死那群鱉孫。

最強的武器就是機甲本身,拳拳到肉的感覺與《墮落機甲》有著天壤之別,也讓老王說遊戲第一次發現,機甲遊戲居然能爽成這樣。

機甲就應該大,機甲就應該猛!

狂氣全開的老王開著機甲在怪物群中殺了個七進七出,直到盔甲崩潰後才選擇自爆結束。

自爆的衝擊將周圍的一切吞噬,看著冉冉升起的蘑菇雲,老王滿足的躺在椅子上。

多謝方城了,有被爽到。

這遊戲,真的太勁了!

感謝雨落江南夜的1500點打賞,萬分感謝。

今天依然二更,抱歉了……

之後一定補!

(本章完)

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