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在娛樂模式裡大殺八方後,六子感覺自己一天的鬱悶全部都消失了。

畫漫畫也是一件很累的事情,作品需要靈感,繪畫需要質量,時不時還需要整一些別人沒有見過的狠活,這樣才能營造出一定的爆點,讓自己的作品進一步出圈。

不是每個人都是藤本樹,把自己的日常畫出來就可以成功。

也不是富堅,一年四五話就算勤奮。

六子知道自己的天賦只有少少的一點點,所以必須不斷的努力,這樣才可以繼續在這個殘酷的業界獲得一線生機。

在交了原稿後,他就喜歡到《仙路》裡好好的爽上一次,把自己的痛苦轉移給別人,把幸福留給自己。

看著六子滿意的打完了一局,一旁的藝術女神雙手托腮,看著六子說道:“你現在跟邪門外道越來越像了。”

“你怎麼可以憑空汙人清白!”六子不滿的說道。

“還說沒有?把自己的幸福建立在別人之上這一點,真的是一模一樣。”

六子還想反駁,不過卻說不出反駁的話。

仔細想想,自己做的事情似乎真的跟邪門外道有點像啊。

發現六子有點尷尬,藝術女神立刻摸著六子的頭說道:“放心吧,我也不是指責你啦。只是覺得伱以前過的有點太擰巴,這樣也是挺好的。不過別繼續就行了。”

“……知道了。”

“還有,《仙路》的新dlc釋出了,你想下載麼?”

“當然要。”

滿懷期待的等候新的dlc載入完畢,六子很快就看到了新dlc的名字。

《仙路:不是仙路》。

看到這個名字,六子感覺自己的腦子有點短路。

這是什麼抽象藝術?

你們也被藤本樹附體了麼?

六子感覺自己的腦子似乎被塞進了大量無用的資訊,世界的奧妙在他的腦海裡不斷的浮現出來,讓他恍惚間看到了世間的真理。

本以為方城工作室的起名廢的毛病已經改過來了,沒想到在這個時候給了自己重重一擊,讓他遭受了一次重大的考驗。

論起名,還得是你啊。

迷茫的開啟這個dlc,六子發現這個名字貌似也沒有弄錯。

dlc的風格與《仙路》一模一樣,裡面的音樂也十分的浩瀚,人物建模也是從仙路里直接拿出來的。

但只要對仙路有一點點的瞭解就會明白,這個dlc絕對不是仙路。

遊戲載入完畢後,他發現自己出現在一個邊關哨所中。

這座哨所已經有一些時間了,空曠的場地內沒有人,雜草叢生的營地裡只有幾輛廢棄的戰車。

為了畫漫畫,六子曾經瞭解過一些關於戰車的知識,雖然只是皮毛,不過他還是看出來,這裡的戰車並不先進,應該是二戰時期的產物。

不過它們看起來又不像是任何一個國家的武器,這讓六子懷疑方城工作室是不是弄錯了什麼東西。

現在是白天,天氣很好,陽光明媚,但在這裡行走時,六子卻感受到了一絲寒冷,似乎有什麼東西在平靜的看著他,觀察著他的一舉一動。

踩著雜草,他行走在這個哨所裡。

安靜的哨所聽不到一點聲音,偶爾出現的鳥鳴如同哨聲一般轉瞬即逝,反而讓這裡更加靜謐了。

不知不覺之間,六子已經走過了哨所,來到了另一側。

在這裡,他看到了哨所的外面。

與這邊的明媚不同,哨所的外面滿是濃稠如奶的霧氣,翻滾的霧氣讓外面的能見度極低,只是幾米遠的距離,就讓六子完全看不到外面的世界了。

站在霧氣的前面,六子感覺自己的腦子也跟面前的霧氣一樣,完全是一片漿糊了。

這遊戲……在搞啥?

他以為這個遊戲是《仙路》的dlc,頂多是增添了幾個種族,增加了新的機制,但完全沒有想到會是這個樣子。

而在遊戲裡查了這個dlc的內容後,六子發現這居然是一個類似劇本殺的遊戲。

【有趣,一開始我還以為這是一個普通的劇本殺,不過玩過之後讓我深感震驚。裡面的npc都如此的真實,讓我感覺這遊戲免費真的太浪費了。】

【藝術!極高的自由度,讓我感覺每一個劇本都有無限可以挖掘的空間。】

【女友很愛玩,然後拉著我玩了一次。然後我就因為誰是那個異人而大吵了一架。好訊息是我贏了,壞消

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