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不過這個種族的基地十分脆弱,不過前期沒有什麼強有力的攻堅武器,所以沒有關係的。

熟練的定居,開分礦,邪門外道發現自己今天的運氣不錯,身邊就是一個生物巢穴。

讓一隊史萊姆直接進入,邪門外道看著巢穴裡的生物被自己侵吞,大量的dna啟用了自己的種族本能,讓自己的史萊姆發生了一次集體進化。

新的史萊姆具備了飛行能力,進攻和侵蝕的能力也大幅度提升,讓他有了更強的速攻本錢。

當新的史萊姆被製造完畢後,他立刻帶著這一隊士兵出擊,正要將六子一股腦的幹掉,就發現自己找到對方的基地。

“咦?”

沒等邪門外道反應過來,他就發現對方的定居點已經飄到了自己的基地上方,然後無情的落了下來。

“……臥槽!”

自己的基地被無情的砸碎,脆弱的定居點經不起對方的一次攻擊,基地的破壞讓邪門外道瞬間失勢,讓他沒有了後續的兵源。

等到邪門外道立刻返回時,他發現六子已經架起了炮臺,正在等邪門外道的歸來。

依靠著炮臺和定居點的回血功能,六子的修行者很快的將邪門外道斬殺,讓這個遊戲在十五個回合內結束。

“打的不錯。”遊戲結束後,六子對邪門外道說道,“不過我感覺你還有一些地方沒做好,我來教你。”

“……我不需要假惺惺的安慰。”

“被看出來了麼?”六子露出一個不好意思的笑容,“是誰看不起勝率3的人啊?是誰覺得我打了一千場人機沒用的啊?是誰呢是誰呢?”

“你給我記著!我還會再回來的!”

目送邪門外道哭著離開,六子發現做個壞人還挺爽的。

而且邪門外道,你也有今天啊。

活動了一下手指,六子從邪門外道身上得到了信心,知道自己這些天得到的經驗是可以應用在這裡的。

那麼,就給自己建立一個小目標吧。

先拿一個冠軍好了。

這一天,天梯榜上的常客們,看到了什麼是神話。

勝率為3的六子開始大殺八方,他從底層一路向上爬,把一個個天梯榜上的名人當成自己的墊腳石,然後不斷的提升自己的排名。

他的打法離譜,他的風格多樣,他事無鉅細的將每一個單位安排的明明白白,他展現出的遊戲理解令人瞠目結舌。

老王說遊戲關注到了這個新起的人物,陳讓也給他寫了相關的報道,一名名強者被他斬於馬下,並創造了三天登頂的記錄。

看著自己的名字爬到了排行榜的頂點,六子感覺自己還是挺能幹的嘛。

之後,該怎麼提升自己呢?

想了想,他開始玩2v2。

只不過,他的隊友是藝術女神,而且永遠不行動,只跳回合。

一開始,他的對手只是以為他的隊友掉線了。

但當他們發現,這是六子想要一打二之後,他們憤怒了。

被ai欺負就算了,你個老六也來欺負我們!

今天不狠狠的揍你一頓,你真當我們是泥糊的啊!

天梯上的血雨腥風再次展開,六子開始高強度的與人對戰,向著更高的層次衝鋒。

面對六子的再次血腥屠榜,其他玩家們也開啟了自己的應對。

不少實力強大的玩家開始聯手,準備對六子展開絞殺,將六子的爬塔之路斬斷。

但理想是豐滿的,現實是骨感的。

在他們詫異的目光中,他們一個個的被六子斬於馬下,成為六子成名路上的墊腳石。

當六子在2v2再次登頂後,其他玩家不得不服了。

行吧,你厲害。

就在其他人期待六子在3v3賽場裡也玩這麼一手的時候,六子表示還是娛樂比賽玩起來舒服,他匿名到娛樂區玩去了。

娛樂區是《仙路》裡的一個特殊比賽區域。

這裡的玩家都是匿名,遊戲的規則每次進入的時候隨機,玩家的種族隨機,遊戲的過程隨機性會大幅度提升。

因為各種隨機,遊戲的不確定性會變得異常的誇張,有些時候上場就無敵,有些時候可能直接被困在一個狹窄的區域,死都無法出來。

因此,一些玩家特別討厭這個模式,認為這個模式極大的降低了遊戲的策略性,讓遊戲的情況變得不確定起來。

不過也有玩家愛死這個模式了。

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