第一百七十一章 工作室倒閉了麼(一更)
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這款遊戲的圖示是白色背景,並配上了一個黑色的文字:“字。”
《字》,就是這個遊戲的名字。
雖然看起來很簡單,但這個網站是大賽對外展示的平臺,如果不是有足夠亮點的遊戲,那麼不可能被放出來。
大賽的要求是有亮點就行,不過完成度也是必需的一環,除非遊戲的某些方面特別亮眼,否則不會被展示在這裡。
而這款遊戲的圖示看起來十分簡單,遊戲介紹內沒有立繪,甚至簡介也只有一句話“文字的世界”,讓人彷彿看到一名高冷的遊戲製作者,默默的將遊戲送了上來。
點開遊戲,邱玉看到螢幕一黑,遊戲的題目出現,碩大文字“字”出現,之後越來越大。
在這個龐大的“字”中,居然包含著大量的其他文字,這些細小的文字隨後被擊碎,如同雨點一般散落,只剩下一個“一”在螢幕上。
開篇展現的視覺效果相當的震撼,雖然只是一堆普通的文字,但邱玉卻能感受到一個怒放的自我意識迎面而來。遊戲的作者一改之前的高冷,將自己的想法充分展現,由此帶來了強悍的衝擊力。
而至此,遊戲才真正開始。
看著閃動的“一”,邱玉拖動這個文字,便看到“一”開始不斷的被拖出,然後自我複製。
之後,當十個“一”出現後,這十個“一”突然相互結合,化為一個新的文字“十”。
看到這一幕,邱玉喃喃自語道:“道生一,一生二,二生三,三生萬物。”
嘗試用不同方式去拖動之前的一,邱玉發現透過不同的拖動方法,其實可以組合出不同的漢字數字。
而這,還只是開始。
將十拆開,原本的十直接被拆成了“一”和“丨”,新筆畫的出現讓他可以組合出更多的文字,並進一步拓展了可以組合出的文字來。
而到了中期,名詞出現了。
“木”“又”“寸”可化為樹,樹砍伐後可獲得“葉”“枝”和“根”,“葉”稍加組合便是“日”,而“日”的出現又讓這個黑色的世界充滿了光明,並誕生了“晝”和“夜”
不斷的嘗試下去,邱玉發現自己組合出的名詞越來越多,雖然有些名詞沒有實際用途,但有實際用途的文字則透過形變等方式變化了自己的形態,讓它看起來與自己對應的名詞形成了相互映照的關係。
兩個小時之後,整個世界終於大放光明,山川河流,日月星辰,種種日常裡司空見慣的東西,此時一一在遊戲中還原,讓邱玉在感受到新奇的同時,也有了一些感悟。
這遊戲,阿蘭他們絕對玩不了。
這是一個很有個人特色的遊戲,也是一個充分展示了自我性格的遊戲。遊戲的玩法與文字本身的意境相互融合,最終誕生了一個只有國人才能玩懂的遊戲。
其中蘊含的道家思想也挺合理,沒有強行灌輸,而是透過一個個文字的搭配組合,最終帶來一股玄妙且難以言說的奇妙氛圍。
將大部分名片語合出來,遊戲就算結束。
遊戲完畢後,邱玉靠在椅子上,開始回味這款遊戲帶來的感受。
雖然很多地方還有些粗糙,但整款遊戲的意境已經做到位,遊戲的玩法也已經完整,是一個十分出色的遊戲了。
遊戲的作者應該是一個在玩法上頗有研究的製作人,如果是從遊戲整體性上看,自己略勝一籌,但從遊戲性上看,對方應該比自己強很多。
對比了一番,邱玉發現除了他和這個作者的遊戲外,其他的遊戲基本沒有什麼看頭,最終的一二名應該是在他和對方之間產生。
玩完《字》這款遊戲,邱玉也有了一些新的靈感。
關閉遊戲,開啟文件,他開啟自己的遊戲,重新審視起來。
《飛劍問道》是他這次做的遊戲,但並不是他最想做的遊戲。
按照他的想法,他成立工作室後會用飛劍問道作為自己的敲門磚,讓自己的工作室打出名氣。
但他真正想做的,卻是另一款。
那是他上大學時就想做的一款遊戲,遊戲的玩法比較簡單,有氪金成分但是不多,主要付費方向是內容付費,玩家可以透過遊戲獲得材料,也可以氪金購買資源。
雖然玩法簡單,但裡面的深度很高,付費深度不大但可以保證月留存在10左右,這也滿足他希望一款遊戲可以長線運營的想法。
以前這種遊戲不太現實,因為月留存10這個數字十分恐怖,基本算的上是爆款
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