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在邱玉沉迷新的編輯器的時候,美食遊戲還在如火如荼的製作著。

除了不列顛這種奇葩美食,白象國和毛子國也飛快的推出了自己的美食遊戲。

兩者的品質都一言難盡。

白象國的美食基本只能從顏色上進行區分,一坨坨的咖哩看起來完全沒有食慾,搞不懂他們為什麼能區分出這麼多種型別來。

而毛子國的遊戲則加入了很多莫名其妙的內容,並且每道菜看起來都特別的甜。

當然,正常的遊戲也不少,櫻花國和寒國的遊戲做出來色香味俱全,並且他們也將北米強賣過來的遊戲艙放入體驗館內,並以出租的方式進行牟利。

彷彿一夜之間,美食遊戲成為現在的主流,這點讓方城有點搞不懂。

美食遊戲不是挺小眾的麼?

為什麼一夜之間就流行起來了?

如果只是幾個大廠抽風也就算了,偏偏玩家們似乎也對美食遊戲期待起來了。

相關的討論每天都能上個熱門,自家工作室的宣傳影片被人逐幀解讀,想要從一個個美食中探明即將推出的遊戲,《食神》的玩法。

“這是怎麼回事啊?美食遊戲怎麼突然就成熱門了?”方城看著最近的潮流,感覺自己完全不懂了。

“我覺得咱們得背一半的鍋。”黃平笑呵呵的說道。

雖然競品很多,不少遊戲大廠甚至公司以前遊戲中的食物搬出來並做成了美食遊戲,讓相關的愛好者大呼過癮。

但面對這些挑戰,黃平並沒有半點畏懼,甚至隱隱有些興奮。

他有足夠的自信,用《食神》來定義美食遊戲,告訴他們真正的美食遊戲是什麼樣的。

終於,在萬眾矚目之中,《食神》發售了。

雖然沒做什麼宣傳,但發售當天,遊戲就突破了千萬銷量,128的讓這款遊戲當天的收入就突破了十億,恐怖的數字讓《食神》如同魔王天降,將提前發售的遊戲打的暗淡無光。

當太陽出現時,所有的群星都會失去他們的光芒,隱匿到幕後。

麒麟工業第二代遊戲艙也賣出了三萬臺,這個數字看起來微不足道,不過結合它的售價,還是讓人感覺不寒而慄。

快速回籠的資金讓麒麟工業立刻開始進行第三代遊戲艙的開發,可惜玄鏡不在,高天雲每天都蹲點等候玄鏡的歸來,可惜每次都失望的離開。

一些遊戲廠商抱著挑刺的態度購買了遊戲和第二代遊戲艙,並用遊戲艙登陸游戲,隨後就被震懾到了。

這才是虛擬現實啊!

這才是美食遊戲啊!

在15的擬真度加持下,遊戲中的食物色香味俱全,路邊的小販賣的包子都皮薄肉厚十八個褶,一口下去滿嘴流油。

包子的內餡肥肉均勻,和餡時加入一勺滾燙的豬油,美味在滾燙的油中綻放,香的舌頭都要嚥下去。

幾十個銅板就能買到上好的板鴨,板鴨的皮子酥脆並帶著一些甘甜,板鴨的骨頭軟的化渣,咬碎之後洗一口骨髓,美味瞬間在舌尖綻放。

吃膩了就來塊小蔥拌豆腐解解膩,細碎的豆腐和小蔥混雜,撒上一抹精鹽就成了一道無上的美味。用特殊手法點出的豆腐軟嫩清新,讓人流連忘返。

更恐怖的是,這裡還可以自由搭配食材。

原本是華夏古代,一群人偏偏做出了五成熟的牛排,富含脂肪的肉肥美多汁,光是看到就讓人垂涎三尺。

更別提還有更高階的仙人食材,那些食材都來自恐怖的妖獸,更好吃的東西都在《山海經》中,讓人光是看到烹飪手法就止不住的流口水。

東西好吃還吃不胖,遊戲中的玩家又是鐵胃,什麼都能吃,而且也吃不死,可以往死裡吃。

為了讓玩家沉湎打架,遊戲中的玩家沒有戰鬥能力,只能透過不斷的做食物並販賣,提升自己的廚藝,最後成為食神。

而遊戲又分為單機和聯機模式,玩家既可以在自己的小世界中獨自挑戰,又可以到伺服器內跟其他人一決高下,充分滿足不同團體的需求。

海外的遊戲人帶著有色眼鏡進去,捧著肚子出來。

雖然遊戲內的進食不是進食,但不斷的品嚐美食還是讓他們充滿了滿足感。

回想著遊戲中的經歷,這些人只能感慨一聲:服了。

做飯,人家是專業的啊。

為了照顧沒有錢買遊戲艙的玩家,方城工作室也貼心的送出了體驗卷。

目前,較大的城

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