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,都是負面的影響。
歌龍會內部大換血,則是一筆更加驚人的開銷,他們和附屬的幫派,前後至少開除了五千名玩家,這些玩家被強行退幫,還有在其他國家本有幫派的歌龍公司成員自動換幫,幫派貢獻值都會全部清零,個人聲望下降,光是補償這些人,就算五十萬金幣都不見得能抹平。
同時,如果歌龍公司還想保住他們在其他國家的影響,那麼這些調到西涼國的玩家,戰後還要返回本國重新入籍入幫,那又是一筆不菲的損失。
幫戰中,尤其是攻城一方,其藥物消耗和材料同樣非常大,如果歌龍會想讓同盟幫派全力出手,那還得投入一筆錢,專門為大家提供藥物和裝備修復,這些,算二十萬金幣已經是少的了。
第123節:再生勇士(59)
但消耗最大的,也是幫戰中最容易讓幫主們血壓升高的一項,就是0 參戰玩家死亡的補償金。
玩家為了幫會的利益或榮譽死戰,損失級別和裝備卻無法得到補償,那是無論如何說不過去的,雖說幫會勝利大家都有好處,但付出多的玩家,肯定應該得到撫卹金,否則會冷了勇士們的心。
上次剿滅強盜,我給每位兄弟都補償五百金幣,那是我的心意,事實上,普通幫會都是按成員等級來計算撫卹金的。
以八十級玩家為例,他們都是屬於職業玩家級別,在遊戲中每天大約有二十個金幣的價值,雖然現在掛一次有高階寺廟可以減少損失,但正常來說,還是要四五天時間加幾十個金幣的藥物才能練回來。同時,由於玩家掉級,便被其他人拉下一段距離,影響非常大,所以玩家的精神損失和未來的隱性損失也不可小瞧。
總的來說,各玩家組織給會員定的補償是八十級掛一次三百金幣以上,七十級掛一次一百五十金幣,六十級只有五十。至於九十級,那基本都是幫主層次的人物,還用補償嗎?
象海天會,財大氣粗,撫卹金的級別還比其他勢力高出一截。
就依正常演算法,三百金幣,歌龍會這次進攻,儘管擁有強大的優勢,但亞馬遜最少也要準備好兩千人次的損失吧,也就是說,五十萬金幣的撫卹金肯定跑不掉。
如果某些玩家爆掉一兩件聖器沒被自己一方搶到,幫派雖然不會完全負責,但總得表示一下吧,如果爆的是神器……
所以說,歌龍會這次最少也要消耗一百三十萬金幣,而我自信,肯定可以讓這個數字大大上升。
一百萬幫戰賠償金無法彌補歌龍會的損失,就算得到幫派聲望也不值,而萬一他們失敗,那更是悲慘的結局。
一個玩家公司,最注重的當然是金錢,意氣之爭是應該為之讓路的,假如亞馬遜這次虧損,被歌龍公司總部處分甚至開除都是很正常的。
所以,亞馬遜這次幫戰,完全是賭在我那建幫之石上。
我隨手給亞馬遜發出一條資訊:“尊敬的亞馬遜會長,假如在你們勝利前幾分鐘,我將建幫之石挖出帶走,請問這是不是很有趣呢?”
這條資訊有點惡作劇性質,但我相信亞馬遜現在的表情一定會很難看。
我當然不指望用這個好心的“提醒”令亞馬遜回心轉意,撤銷挑戰,但這條資訊的威力絕不會低於一萬名高階玩家戰力的總和。
讓亞馬遜知道,他這場幫戰得不到建幫之石,也就是肯定虧本,那麼,他將大大缺乏豪賭的勇氣,從而在戰鬥中儘可能節省成本,縮手縮腳,他做出的任何決定也都將背上沉重的壓力。
心理戰術過後,看著眼前兄弟們熱火朝天的工作勁頭,我卻陷入苦惱之中。
一座普通魔法柱和箭塔成本十幾個金幣,高階魔法柱五十金幣,十小時下來,這一項會花掉四千多金幣。陷阱機關、食人花樹、防禦工事等等,照目前進度來看,也要近萬金幣……
最恐怖的是,一場幫戰下來,就算兄弟們每人只掛一次的話,我要補償他們多少……
這次戰爭,本來是全幫共同的事,撫卹金和藥物等應該由幫裡拿錢出來,但目前朝幫派裡捐錢的主要還是我這個超級大款,除了幫派的基礎資金一百萬不能動之外,我另捐的一百萬也已經用得差不多了。
成立公司、建幫、建寨、城市建設、買裝備做任務,這段時間搞下來,我現實中的帳戶已經只剩下三千世界幣了,而我現在又不得不再調一千萬進來備用。
難道,再過十幾個小時,我這個曾經的“準億萬富翁”就將變回一個窮光蛋?
第三十一章 陣法術
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