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但是卻沒有辦法給遊戲廠商帶來收益。

任天堂作為行業的領航者,對此曾經做出一些努力,就是將一部分新的卡帶,由只可以一次寫入的卡帶,換成可以用紫外光線擦除,並且重新寫入資料的卡帶。

然後,他們在各個遊戲商店防止遊戲燒錄機。

玩家知道去遊戲商店,拿著卡帶,就可以花五百日元的低廉價格,換一款新的遊戲。

雖然與遊戲本身最低六千八百日元的售價相比,五百日元顯得非常少。

但是對於遊戲廠商和任天堂來說,蒼蠅再小也是肉,蒼蠅肉聚集在一起,也是一塊了不得的大肉。

不過,這個計劃就像是任天堂絕大多數的計劃一樣,沒有實行幾個月,就慢慢陷入了停擺的狀態。

因為這種擦寫的遊戲模式,雖然看上去節省了資源。但是上面不會有最新的遊戲,而如果擦寫了,原先的遊戲又沒了。

而巨大部分玩家或者說人類,都有宛如松鼠一樣的收藏本能。

如果卡帶可以被擦寫,用一個卡帶就能玩完所有遊戲,那之前買的遊戲到底算是什麼?

是真的買了,還是隻是一個有限時長的租賃。

雖然有玩家對此提出抗議,任天堂給出了一個限時可以重新燒錄回原遊戲的許諾。

但是因為操作麻煩,可以擦寫遊戲的遊戲店少,以及人類天性等等原因,這個環保的實驗,最總還是失敗了。

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