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在曰本明修棧道,在美國暗度陳倉。這就是高橋應對任天堂GAmEBOY攻勢的解決辦法。
高橋之所以會選擇這樣的一個戰術,主要還是因為任天堂對於曰本遊戲業界的統治力還是太強了。
想要在曰本與任天堂進行對決,無疑是自尋死路。但是,換個角度想想,在全球眼光下看,任天堂在曰本的統治力,對於任天堂來說未必是一件好事。
任天堂作為一家“小作坊”,生產能力其實一直都很有限。哪怕任天堂在曰本釋出GAmEBOY掌機後,馬上就開始賣。憑藉著任天堂的產能,想要讓曰本玩家人手一臺,少說也要一兩年的時間。
在這期間,哪怕任天堂的主機在外國市場賣,供應量也不會太多。因為曰本是任天堂的基本盤,任天堂本部不會因為任何原因,放鬆對於已有地盤的掌控,而去爭取其它的地盤。
而這一到兩年的時間,對於其競爭對手來說,就是一個千載難逢的機會。
對於世嘉如此,對於萬戶來說也應該如此。
要知道,此時的世嘉md主機,作為一臺十六位主機,已經銷售將近一年了。而任天堂的十六位主機仍未見蹤影。每一次任天堂的人被問道什麼時候推出任天堂的十六位主機,任天堂都會說,“已經在準備了。”、“快了!”、“相信不久之後就會面世!”
雖然說不是一問三不知,但也是任何有效的訊息的問不出來。
在這個時間的空當裡,世嘉的十六位主機md,不光在美國大賣,甚至在曰本都取得了超過一百萬臺的銷量。
雖然相比於紅白機曰本本土三千餘萬臺的紅白機銷量,還只是幾十分之一。但是,已經可以說是世嘉在曰本發售家用遊戲機以來,最快一次銷量突破一百萬臺的一次。
而這一年在美國,世嘉也取得了三百餘萬臺的銷量。如果不是受限於產能,銷量還能更高一些。
不過,世嘉的工廠主要的精力還是放在生產街機上。要知道自從《街頭霸王》發售以來,以《餓狼傳說》系列為代表的SNK新曰本第一企劃,以《喋血》系列為代表的萬戶,以及世嘉的《光明鐵拳》系列,就活躍在格鬥街機遊戲的戰場上,與這個型別的開創者卡普空的《街頭霸王》系列開始爭搶市場。
並且,在爭搶市場的過程中,還做大了整個格鬥類街機的市場。
因此,不光是上面提到的任何一個廠家,都在這一輪街機格鬥遊戲的風潮中,開足了馬力生產格鬥遊戲街機,以及開發看上去比對手畫面更加絢麗,玩起來手感更好,連招起來系統更先進的格鬥遊戲新作。
而SNK、世嘉、卡普空,與萬戶不同的地方就在於他們的人手有限。雖然曰本的人口也有上億人,但是有關於電子遊戲產業的儲備人才真的不是很多。再加上如此多家企業競爭這僅有的一些人才,可以說幾乎所有的曰本遊戲廠商,在發展的過程中,都遇到了缺少人才的問題。
萬戶基於中國為生產、研發基地的做法,反倒是在這種焦灼的戰火中讓萬戶取得了優勢。
不光能遊刃有餘的一邊繼續開發《喋血》、《泡泡龍》等街機遊戲,還能不間斷的開發,確保每個季度都會在主機平臺上釋出一部萬戶的大作,甚至還有經濟自主研發掌機,企圖在一個新興的藍海市場,取得更大的成就。
三月五日,在《高橋的聚會》節目中,在節目中已經許久沒有露臉的高橋,再一次出現在了《高橋的聚會》。
在這一期的《高橋的聚會》中,高橋與邀請而來的明星,一起玩了一種全新的掌機。
當嘉賓問道,“這是任天堂的GB?”的時候,高橋回答道,“這是萬戶的GG!”
“是麼?這是萬戶的掌機麼?”邀請來的嘉賓明星,也是一位喜歡玩電子遊戲的明星。並且,綜藝藝人圈子內,她一直以敢說真話,人值嘴快的設定出現在觀眾們的視野中的。
對於絕大多數觀眾們來說,只要是這位藝人說出來的話,基本都是不加思考就選擇相信的程度。
“萬戶的GAmEGIRL真的很好玩呢!”她誇獎道。
“不是GAmEFIRL遊戲女孩掌機,而是GOOdGAmE好遊戲掌機!”一旁的高橋糾正道。
“我覺得就應該是GAmEGIRL呀!你看任天堂推出的是GAmEBOY遊戲男孩,你們推出的是遊戲女孩,這不是很合適麼?”
“哪裡合適了!?!?!?”高橋幾乎一臉黑線。這倒不是因為他之前不知道嘉賓正在講的
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