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機給商家的利潤分成,也就是百分之十左右。

雖然這個分成不高,但是《俄羅斯方塊》掌機的售價雖然廉價,但說實話也不算是便宜了。

萬戶中國生產一臺《俄羅斯方塊》掌機的成本大概是售價的二分之一,再加上運輸成本,以及商場分成,最後萬戶能夠剩下的利潤大概只有百分之二十不到。

而黑色星期五的巨大倉儲和貨款壓力,都要由萬戶來承擔,可以說黑色星期五期間,萬戶的《俄羅斯方塊》掌機的利潤,只有百分之十左右。

但就算是這樣,如果萬戶準備的兩百多萬臺《俄羅斯方塊》掌機,都能在聖誕期間銷售乾淨。

對於萬戶來說也是巨大的利好。

任天堂是什麼時候在北美開闢出第一片市場的。就是超級怪手這樣一個簡單的玩具,在聖誕期間賣出兩百萬套的時候。

不積跬步無以至千里。

如果沒有這個先決條件,任天堂曾經制作出國大賣的玩具,就算是後來紅白機登陸北美改名成為任天堂娛樂系統,再吹成一朵花,都不會有幾個商店願意接受。

有時候許多事情非常有意思,一個人的成就或者一個公司的成就,有時候就決定於以前的某件事情。

萬戶的《俄羅斯方塊》掌機在黑色星期五間的銷量,就意味著萬戶是否會獲得一塊有力的,能夠敲開整個美國市場的敲門磚。

可不要以為,萬戶正式進入北美市場,就是為了賣賣《俄羅斯方塊》掌機就能滿足的了。

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