月雨白提示您:看後求收藏(第二十四章 gaby釋出會,玩家之心,月雨白,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
一九九零年三月一日,這看似是有一個平凡的一天,在曰本的遊戲圈,卻發生了一樣不平凡的事情。
在京都,在任天堂總部,任天堂舉辦了一場新聞釋出會,在新聞釋出會上,任天堂發售了自家繼GAmE&wAtch系列,也就是遊戲手錶系列機型的後續機型,GAmEBOY遊戲男孩。
這款機器採用了八位元中央處理器與八位元圖形加速器,與GAmE&wAtch系列不同,全新的GAmEBOY不再像是GAmE&wAtch系列一樣,因為使用印刷液晶屏,一臺機器再怎麼騰轉挪移,也就最多隻能做出兩款遊戲。
全新的GAmEBOY採用點陣式液晶屏的同時,也支援了更換卡帶。
很靜軍平舉著小小的掌機說道,“這將是移動電子遊戲時代的劃時代產品!”
橫井軍平舉著小小的掌機,以身體為中軸,畫了一個半圓。臺下記者們的照相機不斷傳來快門的咔嚓聲,閃光燈就像是雷雨天的閃電一樣,沒有半點停歇地意思。
作為第一開發部部長的橫井軍平是這次釋出會上的絕對主角,當然比他更主角的就是他手上的GB主機。
提問環節。
“您好,我是週刊文春的記者小川實,請問橫井軍平先生,您說GAmEBOY主機是一臺劃時代的便攜電子遊戲掌機,又能像紅白機一樣更換遊戲卡帶,請問橫井軍平這款遊戲機能玩到紅白機上的遊戲麼?”
橫井軍平在聽到記者提問完之後,微微頷首,他說道,“很遺憾,因為種種原因,GAmEBOY主機並不會支援紅白機卡帶的直插,但是我在此向諸位玩家保證,任天堂第一方將會全力進行GAmEBOY主機的遊戲研發!首發遊戲《馬里奧大陸》就是我們誠意的代表!”
得到滿意答覆的週刊文春記者坐下了,提問環節還在繼續,剩下的記者紛紛舉起手,期望橫井軍平能夠提問道自己。
橫井軍平的手輕輕一點,點到了一位記者,下面的場務人員將話筒交給這位記者,“您好,我是《電子遊戲娛樂報》的記者房產中介,請問橫井軍平先生,世嘉的md十六位主機在美國賣的非常好,請問任天堂的十六位元主機什麼時候釋出呢?”
橫井軍平表情嚴肅地說道。“抱歉!今天是GAmEBOY遊戲男孩掌機的釋出會,對於任天堂的十六位主機計劃,我只能說一句無可奉告。”
同時,橫井軍平稍稍地擺了一個手勢,下面負責記錄的人,悄悄地將這名叫做房產中介的記者,以及《電子遊戲娛樂報》拉入黑名單。
當然,拉上黑名單,只是意味著以後不會有更深入的合作。
媒體這種東西,無冕之王。是普通大眾接觸到資訊的媒介。
如果沒有什麼天大的仇恨,像是這次《玩家之心》期刊就不在任天堂釋出會的邀請之列。不然的話,絕大多數情況下廠商都不會去與媒體交惡。
說媒體像是狗皮膏藥也好,說媒體是什麼也罷。
媒體的一大特點就是,當你招惹了它之後,你就會受到一大票惡評。
而且,現在曰本的電子遊戲媒體生態絕對不健康。除了《玩家之心》等大型雜誌,以及專門為了本公司遊戲服務的雜誌外。
剩下的中小型雜誌,對於一款遊戲評價的好壞,並不是這款遊戲是不是真的好玩。而是看廠商是否進行了充值。
如果知道里面貓膩的讀者,就經常會發現同一本雜誌的前一期和後一期,對於一款遊戲的評價可能是完全相反的兩個結論。這就是因為被充值了。或者說,廠商的餘額不足了,廠商被強行充值了。
廠商也不想花這樣的冤枉錢,但是廠商也沒有辦法。
按照現在曰本家用遊戲平臺,以及街機遊戲平臺的商業模式來說,一款遊戲發售之出的口碑好壞,對於一款遊戲的銷量,甚至有決定性的影響。
因此,不管是大小雜誌,只要訂閱量到了一個數量級,就有了要挾廠商的資格。
廠商們為了自己的遊戲不會因為媒體的故意黑而暴死,只能捏著鼻子充值了。
說起來,這是廠家悲哀的同時也是玩家的悲哀。當一款遊戲新鮮上市之後,玩家們瞭解這款遊戲好壞的渠道,除了口口相傳的口碑相傳外,剩下的主要就是透過雜誌來了解一款遊戲的好壞了。
作為充當意見領袖的雜誌來說,雜誌的偏好將會決定讀者的偏好,從而影響讀者們的消費選擇。
任天堂雖然不是曰本最早進入電子遊戲行業的廠商
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。