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停地發售遊戲。
但是,也有許多人不同意這個觀點。
為什麼不同意這個觀點呢?
原因很簡單。
首先,就是遊戲掌機,根本不會做成這麼高的價格。
其次,就是萬戶手機連最基本的掌機要素都不全。
像是萬戶一代的時候,還附帶有一個可以卡扣在手機上的手柄。
而到了二代,以及最近將要推出的三代,都已經沒有了這樣的標配。
沒有了標配,就代表著萬戶對於萬戶手機的定位,已經最大程度的弱化了它的遊戲屬性。
在這種情況下,說萬戶手機是萬戶遊戲掌機的繼任者,難道良心不會痛麼?
不過,在這樣的情況下,萬戶一款又一款在掌機上銷售比較好的遊戲,也都在不停地往手機平臺上出新作。
並且,絕大多數新作,都已經沒有了實體版本。
都是隻能在軟體商店去購買。
不過,唯一一個比較例外,或者比較難處理的就是萬戶的《口袋妖怪》。
為什麼難處理呢?
因為這個系列的遊戲,主要的消費群體,就是小學生。
小學生的消費能力不弱,但是它們卻沒有自己選擇消費什麼的權力。
這個權力都在他們的家長手裡。
而家長可能會給孩子買一個九十九美元的掌機。
但是卻不太可能買一款一年就會更新換代一次的萬戶手機。
因此,雖然萬戶手機已經推出了兩年多的時間,《口袋妖怪》卻依舊還沒有登陸萬戶手機憑條,而是依舊在萬戶掌機上發售。
最新一代據說也僅僅只是會在萬戶手機上推出一個跨平臺的版本。
而之所會推出這樣一個萬戶手機的版本,據說還是萬戶總部的孩子們,強烈呼籲的結果。
畢竟,萬戶總部如今生育高峰過去了十來年了。那些曾經年輕員工們的孩子們,也到了玩遊戲的年齡。
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