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免哈德森最得力的戰將高橋感冒。他從櫃子裡拿出一條新手帕扔給高橋說道,“看了,怎麼了?什麼遊戲值得你這麼驚訝?”
“《超級馬里奧兄弟》。”高橋邊擦汗邊說道,“這款遊戲會賣的非常好。我害怕因為這款遊戲,《淘金者》的銷量不會再增長了。”
“你還有怕的事情?任天堂本社的遊戲?”工藤裕司拿起表格看了看。
“我覺得咱們不能坐以待斃。現在《淘金者》的銷量快八十萬套了。為了抵禦《超級馬里奧兄弟》發售帶來的銷量衝擊,我覺得應該舉辦一個活動。”
“什麼活動?”工藤裕司表情嚴肅了一些問道。雖然他沒有看到《超級馬里奧兄弟》是一款什麼樣的遊戲,但是他知道能讓高橋都“害怕”的遊戲,不會是一款簡單的遊戲。
“關卡設計比賽!”高橋擲地有聲的說道,“雖然咱們的卡帶並沒有記錄資訊的功能。但是,咱們可以在小學館的雜誌裡,新增一個活頁。讓玩家們填塗關卡。
他們把活頁郵寄給咱們,咱們挑選五十個優秀的關卡,製作成一款新的《淘金者》。
這個活動可以叫做‘《淘金者》錦標賽’。
卡帶裡可以附送一張卡片,記錄《新淘金者》的通關密碼。咱們再根據郵戳郵寄的時間,確定通關順序,給每一個通關者發放獎勵。
我覺得這樣一個由玩家制作關卡,有玩家通關的關卡,應該能再維持一陣《淘金者》的火熱,度過《超級馬里奧兄弟》的危機。
我認為這樣做,才能讓《淘金者》的銷量突破一百萬!”
工藤裕司思考著高橋計劃的可行性,就在他思考的時候,高橋說道,“我們還可以透過這個活動,再推一個遊戲偶像!”
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