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為“Gq”就代表《星際力量》第一人,沒人想因為重名惹一身麻煩。

真正懂行的人,看到排行榜上的分,不會多緊張。

雖然這個分數已經很高了,但卻沒有做到極致,想要高過這個分不是不可能。

有人繼續觀望了一會,發現這不是一個騙人的草臺班子,而是官方的臺子,他輕笑了一聲,“不過如此,傳的那麼神,以為多厲害呢。”就走上了場。

有挑戰者,是個好兆頭,至少不會繼續冷場了。

高橋說完“請多指教”後,就往機器裡投入一枚硬幣,等著對手一起開始遊戲。

由於不知道對手的實力,第一關高橋沒有放水。在第一關結束的時候,瞄了一眼對面的計分板,知道大概是個什麼水平。他才開始放相應程度的水。

在比賽中放水,不光是個技術活,還十分考驗放水者的心理素質。

放少了不刺激,放多了會輸。

高橋之所以這麼長時間一直沒有玩脫,是因為只有他能打爆埃及豔后的頭。

但他知道,並不是只有他能打爆埃及豔后的頭,只要有足夠的耐心,每天有針對性的練習一兩個月,也是能練成的。

因此,高橋越來越最佳化他的放水技術,如何在確保不敗的情況下,放最多的水,讓比賽看的更激烈,成了高橋面對《星際力量》最大的課題。

不過,他也知道《星際力量》的生命週期,大概只剩下一兩個月了。

中本伸一回札幌之前,已經告訴高橋了,他這次回去,就是要和硬體部的人一起,開發《星際力量》的續作,《超級星際力量》的街機版和紅白機版。

那款遊戲一旦設計完成,就會全面取代《星際力量》成為哈德森公司的主推產品。到時候什麼《星際力量》,對於哈德森來說,就像是穿過的襪子可以隨便扔了。

他之所以提醒高橋,就是為了避免高橋把所有精力都放在這樣一款註定會在短時間內淘汰的遊戲上。

在中本伸一看來,有那個精力,還不如好好學習如何開發遊戲。在他看來,後者更有前途。

對手沒有選擇打埃及豔后,高橋也沒有選擇。

兩個人的積分纏鬥了幾分鐘後,高橋最後以微弱的優勢勝出。

排行榜上重新整理出兩個人的分數,高橋站起身,送給這位挑戰者送上了一份紀念獎品。

挑戰者沒有要獎品,甚至沒有站起來,他覺得自己能贏,繼續投下一枚硬幣,開始挑戰了。

“請多指教。”高橋看著挑戰者的神色,知道自己成功了,眼睛裡都堆滿了笑意。

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