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就是兩項策略的複合策略。遊戲高手挑戰賽,以及玩遊戲送獎品。

當然,和街機廳不同,今天這裡主要不是為了賺錢,而是為了推廣哈德森的品牌。

工藤浩雖然每天看起來優哉遊哉,但絕對無事可做。擁有大量現金的街機公司,現在已經不滿足單賣街機的利潤了,因為就算利潤再高,賣出去之後除了很少的維護費,就沒有別的收入了。

所以,除了和街機廳合作,推出免費給街機,後續收入分成的模式外。剩下就是謀求設立直營的街機廳,尋求效益的最大化。

高橋來這裡玩遊戲,除了有培養知名度外,還是用來測試這裡對於哈德森遊戲的接受程度。

如果這裡的人,喜歡哈德森的遊戲,那麼哈德森很有可能直接在這家商場設立直營的街機廳。

至於為什麼不在秋葉原周邊設立,還是因為秋葉原周邊,街機廳實在太多了。一個好好的電器街,都快硬生生地變成電玩街了。

競爭過於激烈,不光會導致成本大增,利潤也會急劇的降低。還不如向焦慮擴散,尋求更大的市場。

因此,除了哈德森東京分部樓下半露天的街機廳,哈德森就再沒有在秋葉原設立新街機廳的意願了。

而樓下那個街機廳,雖然也有玩家玩,但它主要面對的不是玩家。而是秋葉原的商家。

要知道,高橋每天在樓下玩《星際力量》,已經促使《星際力量》街機多銷售出了六百多臺,訂單已經排到下個月了。

秋葉原周邊的《星際力量》,幾乎臺臺都沒有空閒的時候。

按照每臺街機三十萬售價來算,銷售額已經因為高橋提高了最少一億八千萬日元,毛利潤最少有八千萬,淨利潤最少有五千萬。

而哈德森付出了什麼?僅僅付出了高橋每天一萬日元的獎金,高橋和叔叔每個月一共二十萬日元的工資。

這也是為什麼工藤浩重視高橋的原因,他重視的不是高橋本身,而是高橋所帶來的的瘋狂效應。

這也從另外一個側面,說明了工藤浩為什麼會授權高橋處理《淘金者》。

當然,這中間也有邏輯矛盾。既然高橋能帶來巨大的收益,為什麼又可以毫無壓力隨時準備犧牲他?

這是因為,工藤浩明白,鐵打的遊戲,流水的玩家,就算高橋滾蛋了,自己還可以發掘新的高橋。

秋葉原玩家這麼多,想要發現下個高橋,不是機率問題,只是時間問題。

夜晚商場關門前,觀眾們圍在哈德森的舞臺前依依不捨。直到高橋許諾明天還來,這些今天才籠絡的新粉絲,才慢慢的散去。

回去的時候,高橋沒有再坐後倉,而是坐到了前邊。

今天這一天,他用實力證明了自己,得到了同行者的尊重。

高橋靠著座椅靠背,看著汽車高速行駛,被拉成線條的燈光,聽著曰本人的恭維。

似乎,一切都在變得越來越好。

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