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《超級馬里奧兄弟》已經發售了一段時間,優秀的遊戲性,出色的畫面,迅速征服了許多玩家。

在任何媒體上都沒有《超級馬里奧兄弟》廣告的情況下,首周銷量,輕輕鬆鬆的突破了十萬。

在聲名不顯的首周就有這樣的銷售資料,用腳後跟都能想到這款遊戲的總銷量肯定破百萬。

分析了這款遊戲的玩法和表現形式後,大批類似的遊戲專案上馬。

程式設計師不足的哈德森,也瞄上了這塊市場。

儘管哈德森程式設計師不足,但卻有殺手鐧,就是任天堂第三方的身份。

既然自己現在倒不出手製作類似的遊戲,那麼就去街機上找一個類似的遊戲,跟他們要改編不就行了。

為了避免《星際力量》的尷尬再次發生,他們甚至已經想好這款遊戲從移植開始,就做一個拉皮,讓原先的廠商和這款遊戲沒有半毛錢關係。

可能有人會疑惑,這樣嚴苛的條件,會有人答應麼?自己的遊戲不都跟自己孩子一樣麼?

這樣想沒錯。

但是,這個世界真賣孩子的都有,為了錢賣一款遊戲,也不是什麼奇怪的事情。

很快,哈德森市場部的人,就找到了一款類似《超級馬里奧兄弟》的遊戲――《神奇小子》。

這款遊戲的主角,是一個穿著夏威夷草裙的野人,看畫面背景他是在熱帶雨林。

整款遊戲,就是一個名為“神奇小子”的野人,撇著石斧,吃水果,闖過一關又一關的故事。

工藤裕司看到這款遊戲後,立即決定移植這款遊戲。

“高橋啊,這段時間工作怎麼樣?適當的休息休息。”工藤裕司把高橋叫道辦公室,噓寒問暖道。

高橋謙虛的答道,“不是很忙,現在所有的事情,都已經走上正軌了,只要按部就班的做就行了。社長,您把我叫來有什麼事?”

“你先坐。”工藤裕司等高橋坐下才繼續道,“是這樣的,《超級馬里奧兄弟》果然火了,你的眼光看不錯嘛。公司想移植一款類似的遊戲到紅白機的平臺上,蹭一下這股熱風,遊戲已經選好了,叫做《神奇小子》,是街機上面的一款遊戲。

為了避免像《星際力量》那種事再發生,我打算把這個遊戲換個皮。

你現在人氣這麼高,我想在這款遊戲上用你的名字,讓這款遊戲叫《高橋名人的冒險島》,你有什麼意見麼?”

工藤裕司問的是意見,而不是行不行。可以看出他心裡已經有了決案。

高橋沒有什麼拒絕的理由,他說道,“既然社長您相叫這個名字,那就叫這個名字好了。不過,我有一個提議,就是把‘高橋名人’註冊成商標。”

“啪!你這個注意好!”,工藤裕司拍著桌子贊同道,“如果你有空,也可以來參加這款遊戲的移植工作。你這種年輕人啊,多學點知識總沒壞處。”

“知道了。”高橋說道。

儘管《高橋名人的冒險島》這個專案已經立項,但是哈德森卻沒有像往常一樣,馬上就開始宣傳工作。

因為,現在的宣傳重點,還是《淘金者》這款遊戲。

要是因為一款本來就是跟風的作品,壞了《淘金者》銷量百萬的計劃,那哈德森可就虧大了。

一九八五年八月三十日。

最熱的天已經過去,《淘金者》經過了為期兩個多月的銷售,銷量終於突破了百萬。

布羅德邦德公司在得知這個訊息的時候,是既興奮又失落。

而《淘金者錦標賽》這款玩家設計關卡的遊戲,也已經完成了製作,交給任天堂稽核,稽核過就能燒錄發售了。

“公信,這是《淘金者錦標賽》的卡帶,你先玩著。”高橋把手中兩份卡帶中的一份,交給了比他還大一點,但是是作為大學生在哈德森兼職的毛利公信。

前段時間,毛利公信來哈德森面試的時候,工藤裕司與工藤浩,一致覺得這孩子看起來也面向正直,挺適合當遊戲偶像。

並且,與壯碩的高橋相比,留著長髮的毛利,看起來瘦弱一些,書卷氣更濃一些,與高橋的風格差異明顯,完全是兩個風格。非常適合塑造成語高橋對立的遊戲偶像。

沒錯,哈德森現在已經開始打算給高橋豎立一個對手了。

高處不勝寒,沒有對手就沒有緊張感。

為了之後推廣《星際戰士》這款遊戲,必須給高橋找一名對手。毛利公信在他們看來,就是一個很合適的人選。

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