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東芝的常務理事有沼英二先生,坐在高橋對面聽著高橋的條件不住的搖頭。
“高橋先生,不是我們東芝不願意答應您的條件,而是您的要求違反了巴黎統籌委員會的條約。我們也很想賣,但是……”東芝常務理事有沼英二一臉無奈。
高橋倒是興致高昂,他滿臉笑容的說道,“英二理事,我相信貴社一定有辦法的對不對。不如……我們萬戶為聯合主機多製作一款遊戲,而這款遊戲的利潤,全部歸貴社?”
“咕咚。”有沼英二嚥了一下口水。
萬戶現在在家用遊戲機市場可以說是風向標,其數款遊戲銷量在曰本本土都過百萬。而其依附的平臺紅白機本身,在全曰本的銷量也不過一千來萬。
也就是說,十個購買紅白機的使用者,就有一個購買了萬戶的遊戲。
而如果將萬戶多款銷量破百萬的遊戲分別計算,因為遊戲型別的不同,甚至萬戶的玩家能夠覆蓋所有的曰本紅白機玩家。
這可是非常恐怖的存在,也非常讓人心動。
為什麼哈德森強烈要求將萬戶拉入聯合主機的第三方,就是因為萬戶這種在遊戲上的“魔力”。
著名玩家赤木剛憲曾說過,“誰掌握了萬戶的遊戲,誰就主宰了家用機市場。”
可惜的是,萬戶雖然有在聯合主機推出遊戲的意向,可是條件卻有些苛刻。雖然不要錢,但是要技術卻往往比要錢更要命。
與別的狹隘地曰本公司不同,東芝是第一批進入中國大陸的國家之一。對於中國越瞭解,越是恐懼,當然,因為中國似乎不太適應資本主義自由市場的關係,東芝也在中國攝取了超額利潤就是了。
別以為中國的技術都是落後的。
不,不是這樣。
因為與國際科研環境有些脫軌,有可以說中國自己就是一個世界,在“孤島”的形勢下中國發展出了許多具有自己特色的技術。
而他們在開啟國門後,還沒把他們的特有技術當做好東西,專利什麼的全都沒有。
作為第一批進入中國的企業之一,東芝在中國賺取到的東西,遠遠比那點投入要多得多。
有沼英二之所以被派來與高橋談判,也是因為他對中國比其它人要了解。在進入中國市場一役上,取得了優秀的戰果,為東芝賺取了超額的利潤。
高橋的渴求在有沼英二看來完全能夠理解,雖然他也很想把技術出售給萬戶,但是卻困難重重。
曰本雖然在外人看來很發達,但是作為集團高層,有沼英二明白,曰本雖然發達但不自由,若是損害了美國的利益。
就會像那些親中的首相大臣一樣,不用幾天就爆出貪汙受賄的醜聞身敗名裂,或者直接就被暗殺。
“不如,這樣……”高橋走到有沼英二邊上,搬過一張凳子,小聲說道。
“這樣就行了?”有沼英二問道。
“當然。”高橋眨了眨眼,“萬戶可不想合作伙伴做出為難的抉擇,互利共贏才是王道。”
有沼英二盤算了一下高橋提出的萬戶進口“落後生產線”,因為東芝外派的工程師勤奮好學,將“課本”遺失在裝配現場。一切都神不知鬼不覺的發生,甚至沒有違反巴統的實物出口,似乎,好像,這個做法行得通……
“行!我這就去安排!”作為東芝常務理事的有沼英二,因為最近取得了優異的戰果,所以膽子也大了許多。
就像是他對高橋做過功課一樣,高橋也對他做過功課。
針對好大喜功的人應該怎麼做,高橋臉上露出了笑容。
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萬戶與聯合主機這邊聯絡的同時,另一邊的世嘉也沒有忘記和萬戶的談判。
經過一番討論,世嘉放棄了在這一代八位主機SmS上售賣萬戶遊戲的想法了,唯一一款有“萬戶”字樣的遊戲,還是由萬戶授權,世嘉製作的SmS版《俄羅斯方塊》。
由於種種原因,萬戶的《宇宙戰士》,越來越需要更加強大的機能和儲存空間。
再加上預計登陸聯合主機的關係,萬戶的《宇宙戰士》預計登陸世嘉的Sega-Genesis主機。兩者都是十六位主機。
而預定作為首發平臺的SG主機,已經有了第一時間進攻北美市場的打算。
一九八三年雅達利大崩潰後,電子遊戲逐步退出美國的主流視野陷入沉寂。而“誰家都會買”的電腦則為電腦遊戲提供了一個新的發展平臺。
不過,由於電腦過
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