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高橋望著工藤裕司情真意切的眼神,他相信工藤裕司是真心邀請自己加入他們聯合制作的主機陣營當中。
但加入一個主機陣營,往往看的卻不是感情,或者說感情起不到決定性的作用。
高橋搖了搖頭,表示了自己的拒絕之情。
“為什麼?”工藤裕司問道。
高橋稍微整理了一下思路說道,“聯合開發的主機根本不可能會成功。哈德森、太東、南夢宮、三菱電機、東芝……若是再加上萬戶,你覺得能成功麼?”
“為什麼不會成功?我們有更好的效能,有更出色的軟硬體研發團隊。我們一定能製作出更好的電子遊戲,遠比紅白機上更好的遊戲!”工藤裕司有些失態的說道。
任何人為之努力的東西,都受不了別人的“詆譭”。對一個全部身家父母棺材本都投入進行“創業”的人來說,你說創業會失敗,所有錢都會賠光,不被打都算是幸運了。此刻,高橋做的事情就是如此。
他不是不會虛與委蛇,不痛不癢地捧一捧,說幾句好話。
但是,如果說好話有用的話,相信這個世界早就跑步進入物質極大豐富的共(和諧)產主義社會了。
然而,並沒有。
“但是價格呢?”高橋反問道。
工藤裕司一下子沉默了,不說話了。
確實,價格對於他們聯合開發的主機來說是個痛點。
作為軟體發行商的哈德森和太東、南夢宮等開發商,自然希望機器的價格越低越好,最好不要錢白送,人手一臺這樣平臺的保有量就大了,自己製作的遊戲也就能大賣特賣了。
但是,對於硬體製造廠商,三菱電機和東芝來說,這樣做損害的是他們的利益,他們當然不幹了。
甚至,他們都不在乎遊戲機到底賣出去了多少。賣一臺算一臺,只要——不賠錢。
沒錯!
硬體製造商一開始的念頭,就是用硬體賺取利潤,爭取不賠錢。
你們軟體廠商說要什麼效能,說要實現什麼樣的功能只要說,咱都給你弄上。
但是,最後機器的售價是多少,可就不能聽你們的了,要讓我們自己來定。
又讓馬兒跑,又讓馬兒不吃草,這樣的事情怎麼會存在?
因此,工藤裕司口中效能超群的家用主機,售價超過了四萬日元,甚至逼近了五萬日元。
這麼高的定價,能賣給誰?就算有人買,那也是屬於遊戲發燒友的一小部分的人群。
其實,絕大部分遊戲廠商,都不喜歡遊戲發燒友這個群體。
原因很簡單,就是和這個群體,不光數量少,對於遊戲的要求還高。針對這些老饕製作遊戲,能不能收回成本都是個問題,遠不及那些像是小白兔一樣的小白玩家來的惹人喜愛。
單一款遊戲,或許還可能因為競爭越來越激烈,走資深玩家這個分類。搏一搏,如果口碑起來了,說不定還會有一群小白玩家跟風購買。
但是,一款主機完全就針對資深玩家制作,就算是這臺主機風評很好,遊戲的素質也很高,讓資深玩家們交口稱讚。
但是……
遊戲機加遊戲至少需要六七萬日元的跟風門檻,想要讓小白玩家跟風,除非是天上撒幣了……
高橋簡單的一句話,卻戳中了聯合主機的痛點。表面上看是售價過高,而內在原因卻是心不同、力不其。
儘管幾家合作的廠商,對此都不能說是一無所知,但是卻沒有人明明白白的說出來。
沒有企業在乎全域性,別看他們現在還鳳好雨好,怕不是已經開始想如何甩鍋了。
如果,失敗真的如預期一樣來臨,那就會發生一個奇怪的現象,所有企業都沒錯,但就是失敗了。追究責任也追究不到具體的企業身上,最後各自承擔一部分損失,這部分就算翻頁翻過了。
“高橋,相信你做遊戲這麼久了,應該也知道擁有一臺屬於自己的家用機平臺是多重要了吧。加入我們吧,這個平臺一定能擁有你想要的功能。它的價格貴一點不要緊,消費升級,你看現在什麼不都在漲價,一臺電飯鍋都能賣十萬日元了,遊戲機賣五萬日元也不過分吧……”
工藤裕司說道。
高橋點了點頭,“我當然知道擁有自己的遊戲平臺是多重要。如果任天堂沒有自己的遊戲平臺,沒有紅白機,他們就永遠都做不出《超級馬里奧兄弟》這樣的遊戲。因為,當時其它的所有遊戲機,都沒有在硬體層面上實現卷軸功能。
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