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售價六百九十九美元的3DO主機,在全世界的電子遊戲市場上都是一個特別的存在。

隨著萬戶巫毒顯示卡的逐漸發力,高階個人電腦的顯示效能實際上已經遠遠超過了家用遊戲主機。

但是不同於家用遊戲主機低廉的售價,哪怕一塊高階的巫毒顯示卡,售價就要超過遊戲主機幾倍。

一臺最頂級的個人電腦,甚至要花費上萬美元。

電子藝界的前總裁也是電子藝界的創始人特里普先生,看到了這個機遇他打算創業,他打算推出一款效能遠超現在遊戲主機的遊戲主機,至少要達到高階個人電腦的水平。

在糾集了一大票廠商後,他的計劃成功了,3DO主機以一種標準化的形式,授權給諸如三星、松下、三洋等白色家電巨頭,由他們負責生產和銷售。

雖然記憶體2M,視訊記憶體1M,畫面解析度達到480P,最大發色數色,同屏髮色數1670色的效能已經遠遠領先於同世代主機,但是它高昂到六百九十九美元的售價,卻成為了它銷量提升的最大阻礙。

任天堂從開始做遊戲機開始,遊戲機一直守著一條線,售價不能超過兩萬五千日元。

為什麼是這個數字?

據說這是當年曰本小孩子過年的時候,能拿到的零花錢數目。

換算成美元售價,大抵上就是兩百美元左右。

因此,在紅白機引領了一段時間家用遊戲機的效能巔峰後,任天堂的家用遊戲主機,效能在同時代內都不算最好,但是低廉的價格卻保證了它的銷量。

平臺的佔有率高,願意為它製作遊戲的廠商就多,任天堂依舊就是市場的老大。

但是,低廉的主機售價賺不到錢,作為平臺方想要賺錢,就必須反向收取遊戲廠商的錢。

因此,任天堂的平臺上,各種費用數不勝數,遊戲廠商怨聲載道,也成為了日常。

3DO的出現,代表著遊戲廠商的一次集體發聲。

但是,依照他們想法做出來的平臺,卻並不是那麼好賣。

高昂的價格,讓能夠購買的起遊戲機的家庭少之又少。

整整第一年,3DO在世界範圍內的銷售數量,也僅僅只是剛剛超過了十萬套。

有影響力的遊戲系列,也僅僅只有《玩具兵大戰》一個系列。

更加讓人頭疼的是,這款平臺門面遊戲,並不是一個全年齡的遊戲。

而是一個帶著懷舊味道和即時戰略要素的《玩具兵》遊戲。

玩家需要安排玩具兵們的站位,攻陷一個又一個關卡,雖然也能說是有趣,但是手柄的糟糕操作,卻讓遊戲有所減分。

為什麼要提到這個剛剛出生就看不到前途,只是在等待死亡的遊戲平臺呢?

因為特里普本人,來到了萬戶總部,找到了高橋,企圖說服高橋讓萬戶在3DO上推出遊戲。

春暖花開的季節,積雪融化,平坦的地面上彙集出一道道小水溝。

高橋站起來迎接特里普,與他的手握在一起。

“高,我希望萬戶能夠在3DO上推出遊戲。我知道萬戶與任天堂有一些矛盾,與世嘉有著很好的合作關係。但是我想你保證,在3DO上推出的遊戲,分成比例一定是最優惠的,一定遠遠優惠於任天堂,也要優於世嘉。”

高橋等待特里普說完,臉上卻沒有什麼表情,他緩緩說道,“3DO據我所知,售價高達六百九十九美元。這樣昂貴的遊戲主機能賣出去多少呢?

如果我得到的資料沒錯,一共賣出去一百萬臺不到。

我想您也知道萬戶在世嘉上推出的遊戲都是什麼樣的銷量。

大家都是老對手了,像是球類遊戲,萬戶常年與電子遊戲競爭,最近兩年銷量都沒有低於兩百萬套。

就算是角色扮演遊戲,萬戶的《無盡幻想》系列,在世嘉平臺上也有百萬級的銷量。

您也知道,一個平臺如果保有量太少,是無法支撐起銷量的。

而現在遊戲開發的趨勢您也清楚,越來越燒錢。

您要我在3DO上推出遊戲,我可以說有,但是大作不可能了,我們也許會在3DO平臺上發行一些小品級的作品。”

特里普仔細的聽著,高橋的話並沒有跳出他的預料範圍,他說道,“高,如果是小品級遊戲,我又何必來中國親自找你呢?開發費用好說,3DO公司可以負責一部分,至少百分之四十。遊戲後續版權,也完全屬於萬戶。

3DO的性

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