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尋找到的渠道一兩年才用一次,收益根本就不可能覆蓋成本。
因此,除了少數鐵頭娃選擇自己發行遊戲。
大多數遊戲製作廠商,都會選擇一些比較有實力的發行商來發行自己的遊戲。
雖然英國人挺瞧不起美國人的,但是相對於中國人,他們還是更相信美國人。
電子藝界在歐洲相對於萬戶天生就有優勢。
牛蛙當時選擇電子藝界也十分正常。
但是現在作為牛蛙的掌門人,真的要讓他選擇併入電子藝界,他卻有些猶豫。
為什麼猶豫呢?
因為在於電子藝界多年的合作中他發現,電子藝界這家公司,並不是一家很美好的公司。
的確,任何公司都會有問題。
但是電子藝界雖然名頭很響,但是卻讓他有些覺得名不符其實。
甚至,他有時候都覺得,自己的遊戲根本就不應該是這樣的銷量。
如果不是電子藝界隱瞞了銷量,就是他們根本就不想讓自己的遊戲大賣。
至於原因,總會有的,或許是他們想要收購自己也說不定?
這樣不就是能壓低價碼了麼?
但是,話雖然這麼說,看似選擇萬戶就行了。
但是,除了玩了遊戲根本就沒有和萬戶打過交道的魔力牛,有些懷疑萬戶會不會比電子藝界更糟糕。
這也不得不讓他懷疑。
最早聽說萬戶是一家曰本公司,但是最近又聽說他們是中國公司。
如果是曰本還好,曰本人看上去都挺彬彬有禮的。
但是中國呢?
在新聞裡聽到最多的不是來自於中國的非法移民,就是有關於香港和某個和印度接壤的高原的問題。
猶豫中的他,連遊戲都做不下去了。
最後他決定,還是親身前往兩家遊戲公司的總部看看為好。
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