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慢,學習能力也不差,僅僅過了十秒鐘,他就已經熟悉了《太鼓達人》的操作方式了。

要知道,這個十秒,不光是他的學習速度快。

在這之後,可是有著萬戶UI介面設計人員,外設設計人員,不知道多少個日日夜夜的汗水。

十多秒看似毫不費力的學習過程,其實背後付出的努力並不小。

在敲擊鼓面的時候,鼓真的會發出咚咚的響聲。

不知道在孩提時候,是不是每個孩子見到大鼓都想去敲一敲。

幹部最開始的動作還比較收斂。

但是,隨著節奏的繼續,隨著投入程度的漸漸增高,他的動作也漸漸狂野了起來。

他的眼中只有從右劃到左的方塊,他幾乎處在了一種癲狂的,一種枉我的境界當中。

雖然他是想要戳破高橋神話的男人,但是他卻不知不覺沉迷在了《太鼓達人》這款遊戲當中。

這款遊戲就像是有魔力一樣,深深地吸引住了它。

這魔力的來源也不知道是哪。

是那鼓?

是那棒?

還是那音樂?

要知道,人是一種非常擅長聯想,也容易被氛圍所打動的生物。

見到極道的幹部,都沉浸在這款遊戲當中,圍觀群眾們對於這款遊戲的興趣越來越濃了。

時間一分一秒的過去。

很快,午夜十二點就到了。

街機廳的服務人員,將另外一臺音樂主機,《音樂輪盤》的偽裝開啟後。圍觀群眾們卻依舊不願意離去。

只有三三兩兩的人,走到這臺看上去也與普通街機不一樣,但是卻沒有《太鼓達人》那樣不一樣的機器前面嘗試著。

《音樂輪盤》八個方向的按鍵,其實也還算有趣。

怎麼說呢?

有些像是打地鼠的感覺。

但是……

不管是玩的人,還是看得人。

都覺得這款遊戲,玩上去、看上去沒有《太鼓達人》有趣。

似乎……

這場戰爭的勝利者就是《太鼓達人》,就是高橋,就是萬戶了?

不!

當鈴木裕看到文章的時候,他的手都在抖,在他製作的那款遊戲成功立項前,任何有關於他的負面報道,他都不允許有!

“高橋是吧!讓你看看什麼才叫做真正的實力!你以為你用個鼓就能贏麼?”

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