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那些有閒有錢的大人們,才會有功夫去討論什麼《模擬人生》電腦版,會不會毀了電子遊戲業界。

對於小孩子們來說,有好玩的遊戲玩,注重當下才是最重要的。

幾乎對於所有的小孩子來說,他們的少年時期,世界的變化都是日新月異的。

那些用電腦玩遊戲的孩子,可還記得在兩個月以前,電腦上面的畫面,還是各種顏色的粗劣線條和色塊,以及大量的文字組成的遊戲。

遊戲機玩家和街機玩家,常常嘲笑說主機遊戲玩家,玩的根本就不是遊戲,而是文字。

甚至,哪些玩街機和電子遊戲機的玩家,都覺得玩電腦遊戲的傢伙有點怪。

畢竟,電腦這種東西,想要正確的正如作業系統,在這個年代都有些難度。

更何況克服各種奇奇怪怪或是因為硬體相容,或是因為軟體程式碼而產生的錯誤bUG,才能夠玩到電子遊戲。

相比於投個硬幣就能玩,插上卡帶就能玩的遊戲機器,電腦還是過於複雜了一切。

複雜就意味著有門檻,有門檻就意味著受眾相對較少。受眾相對較少,平均的玩家素質就相對要高上那麼一點點。

不過,萬戶正在努力的改造現在的電腦生態。想要將電腦打造成一個誰都可以玩遊戲,誰都能搞得懂的遊戲平臺。

在這個過程裡,自然有許多新鮮血液注入。而與之相對應的,則是泥沙俱下,則是平均素質略有下降。

但是,這也是沒有辦法的事情。

內勒如今已經從一個遊戲小白,進化成一個老玩家了。

別人都以為當老玩家很爽,大部分遊戲只要一說,各種典故信手拈來。

但是對於老玩家自己來說,其實當一個老玩家,並不是很爽。

遊戲玩得多了,對於遊戲的品味自然就升高,遊戲的品味升高了,大部分遊戲自然就玩不下去了。

而老玩家對於遊戲的需求,又像是饕餮一樣,在這樣的情況下,想要有足夠多合口味的遊戲,能夠玩下去的遊戲,可就不輕鬆了。

一種名為遊戲荒的感覺,就會籠罩在他們的身上。

其中一小部分玩家,甚至會因為這種感覺而投身於製作遊戲的過程中。

這種心理,極其類似一個男孩子自己沒有女朋友,就把自己打扮成女生,自己陪伴自己一樣。

然而,絕大部分的男孩子……呸!

絕大部分的玩家,還是沒有選擇投身到電子遊戲行業中去,因為對於他們來說,他們有自己的工作,有自己的生活。

可能學生時代,空閒時間比較多,還能夠四處的浪一浪,四處的玩一玩遊戲。

但是成人了,工作了,他們的時間被其它的事情大量佔用,玩遊戲的時間少了。

雖然說他們對於遊戲的熱情,可能並沒有因為時間的流逝而有所衰減。

但是。

但是……

他們卻真的沒有更多的時間去玩遊戲了。

天下從來都沒有不散的宴席。

玩家可能一輩子都是玩家,但是人生的變故那麼多,又有什麼興趣愛好,能夠一直延續呢?

不過,內勒這樣一個年輕的玩家,倒是沒有被生活的瑣事,被亂七八糟的事情壓彎了腰的煩惱。

雖然電子遊戲機和掌機上的遊戲,他已經玩的七七八八了。

至少是自己感興趣的遊戲型別和不感興趣遊戲型別裡感興趣的遊戲,也都玩過了。

但是電腦遊戲對於他來說,還是一個新的領域。

他之所以玩電腦遊戲,還是因為萬戶北美最近的工作重點發生了變化。

其實電腦這種東西,內勒家早就有了。

畢竟他的父親是一位律師。

不管時處理什麼案子的律師,其實在美國都算是“準上流人士”了。

不過,以前他可從來都沒有想過用電腦玩遊戲。

為什麼?

因為當時他嚴厲的父親,根本不讓他玩遊戲,接觸遊戲。

在家裡用電腦玩遊戲豈不是找死?

要知道這和其他家庭孩子玩遊戲,父親發現揍一頓不同。

內勒的父親海森,幾乎把所有的經歷都放在的內勒身上。

當時的他希望自己的孩子,也能夠成為一個律師。成為一個比自己還要優秀的律師。

並且,遠離可惡的民事庭!

出處理那些能夠獲得金

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