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與第一天相比,舞臺佈置又放生了變化。
舞臺從原先分裂的形態,變成了現在的一整塊。
燈光組成的特效,也連成了一片。
在後世看來可能略顯粗糙的特效,在今天的人們看來,卻是無比震撼。
四分之一決賽,二分之一決賽,決賽,侯賽因與克林終於碰到了一起。
“讓我們歡迎——克——林!”
“讓我們歡迎——侯——賽——因!”
“克林選手,已經走到了臺上。克林選手在《星際爭霸》論壇有一個外號,上天入地、天下無敵、屠雞狂魔、聖大教主、憋尿神功、猥瑣神教、全圖外掛、死亡衝鋒、最終兵器、灰燼使者、最強地球人,克林林林林林林林林林林林林林林林!!!!!!!!!!!!!!!!!”
“侯賽因選手,已經走到了臺上。侯賽因選手以彷彿在指尖流淌地節奏而聞名!在有記錄的比賽中,侯賽因選手對抗神族勝率百分之七十三,對抗人族的勝率百分之八十,對抗蟲族的勝率百分之七十九。
是本屆《星際爭霸》北美總決賽第一名冠軍的最熱門的強手!
除了流淌在指尖的旋律,侯賽因這位選手還以強運著稱。
就讓我們看看這兩位選手,究竟能為大家帶來一場什麼樣的比賽吧!”
兩位選手繼續調整著位置。
克林從懷中拿出了一把尺子,量著滑鼠和鍵盤的距離,量著鍵盤和桌邊的距離,以及自己手肘所在的位置。
如今已經自成一派的克林,有了一套理論。
他覺得只有所有硬體的位置都在最合適的地方,自己才能輸出最好的操作。
對於克林如此高階的操作,解說也只能無言以對。
解說最後只能說道,“這就是傳說中的量天尺吧……”
“遊戲開始!”
“克林選手人族,出生在地圖九點鐘位置,侯賽因選手出生在六點鐘位置!”
“我覺得克林選手的特點就是操作簡潔,不亂刷手速,操作效率近乎於百分之一百。我學習的也正是克林選手這種操作風格。
知道我最初接觸《星際爭霸》的時候是什麼樣麼?
那時候我在電腦房見到了許多高手,他們的手速很快,但是在我接觸遊戲多了之後,我卻發現了一個問題。他們並不厲害,他們的操作都是大量的廢操作,無效操作。
直到有一天我看到了克林選手的比賽。
那簡潔的操作,近乎於百分之百效率的操作,讓我為之驚歎!
那簡直就不是人類的操作!
克林簡直就是神!”
解說A如此吹噓道。
另外一名解說B此刻就發表了反對意見,“我覺得你這樣有失公平!
侯賽因選手第一次出現在比賽中還要追溯到四個月之前。
作為萬戶對戰平臺《星際爭霸》第十五週冠軍出道。
在之後的月賽,更是解決了當時最強的選手強森,成為當月月冠軍。
之後因為外掛種種原因,《星際爭霸》從線上轉到線下。
有許多線上上很強的選手漸漸隕落了。
只有侯賽因!
只有侯賽因!
還一如既往的強!
我覺得如果有人玩遊戲像是神一樣,絕對是侯賽因!而不是別人!”
兩位解說各站一邊,各代表了一波觀眾。
這種解說方式,與以往那種枯燥的遊戲解說模式截然不同。
現場的觀眾們,也非常喜歡這種解說風格。
解說A等解說B說完,不再說話了,而是開始討論起了這場遊戲本身。
“看!看這就是操作!”
面對侯賽因兇猛的狗海,原本還分散的槍兵,一瞬間就凝聚在了一起。
醫療兵被緊緊地包裹在中間,為前排的槍兵提供醫療效果。
“這也算操作?”解說B嗤之以鼻。
“你沒有注意到麼?當你得意克林正面操作的時候,侯賽因已經精準的將狗穿到了他的三礦。
最強人族近戰兵種能解決這波狗?
怕不是要輸了!”
果然,他的話說完還沒有半分鐘,克林就打出了“GG”。
臺下支援侯賽因的觀眾,發出了歡呼的聲音!
在第二局比賽開始之前,解說A說道,“讓我們先暫停一下比賽!
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