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廠商,其實有一個壞毛病就是讓製作電子遊戲的人們,按照他們的想法玩遊戲。

他們認為作弊碼是不好的,那作弊碼雖然可以存在,但是卻藏起來了。

他們家覺得這破壞了遊戲的可玩性。

但是《俠盜飛車》這款遊戲,則根本就將作弊碼當成了遊戲本身樂趣的一部分。

電子遊戲是什麼?

就是設定一些規則,讓玩家們玩的遊戲。

那麼,在規則內玩是一種體驗,超過了這個規則範圍也是一種體驗。

最難以解決的問題是,當玩家們嘗試了規則外的樂趣之後,就會厭倦了規則內。

但是規則外的遊戲內容又不會很多,因此對於這款遊戲就會很快失去興趣。

這就是為什麼當人們開掛了之後,爽沒多大一會,就會失去爽感的原因。

《俠盜飛車》雖然也沒有完全解決了這個問題,但是卻部分避免了。

他們究竟是怎麼避免的呢!

方法很簡單。

回到剛才說過的兩種玩家,既然兩種玩家是分界分明的。

那就將他們分開,不指望開作弊碼的玩家去玩劇情就好了。

與此同時,警察的追擊星級系統,也較為完好的解決了作弊之後沒有玩的的事情。

開了作弊碼之後,星級就會隨著作弊出來的東西的破壞力提升。

於是,便會進化成了一種大逃殺遊戲。

警察來抓,反抗警察。

也算是十分的精彩,萬分的好玩了。

甚至在這款遊戲沒有翻譯之前,在某些國家,他們主要的玩法就是這種玩法。

不是說他們不想玩劇情,而是看不懂吧。

甚至,他們還會有以為,俠盜飛車就是一款搶車、偷車與警察正面對抗的遊戲了。

可以說這溜肥腸有意思了,當人們看到有翻譯的作品。

才發現《俠盜飛車》原來還可以這麼玩!

六月二十五日,《俠盜飛車》確認在蘋果平臺釋出。

六月三十日,《俠盜飛車》確定在掌機平臺退出移植作品。

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