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因為,就算是老牌的遊戲公司,也不能確定自己每一款遊戲都賺錢。

不過,對於美國的遊戲製作者來說,他們倒是沒有什麼顧慮。

製作完一款遊戲,就辭職去浪一段時間好了。

等到有新的專案,他們再被召集在一起。

之所以美國人感這麼玩,是因為美國已經有一套非常完備的人才體系。

正是因為有了如此完備的人才體系,他們才敢這樣以專案為核心,隨意從市場上著急人才。

而萬戶,雖然一定程度上,也是以專案為核心,招募人才。

但是,萬戶這樣做,是為了更高的效率。

像是西方國家那樣節約成本,卻是做不到的。

因為,無論如何,這些員工哪怕沒有在專案裡,還依舊在萬戶的公司裡,依舊要發工資。

為什麼還要給他們發工資呢?

首先,還是一個文化問題。

如果真的這邊也召之即來揮之即去,這些人會很沒有安全感。

第二,則是一個經濟問題。

如果他們不是萬戶的人,那麼西方的人挖人就會更輕鬆,萬戶的人才流失也會更大。

雖然萬戶在世界上也是一個很大的遊戲開發商,但是因為中國終究落回於國外太久了。膝蓋生根了,如不是親眼所見,他們還總以為國外的月亮更圓。

只不過,他們從萬戶出去,到外面最多也就是一個技術崗。

因為雖然美國看上去是一個多民族國家,應該很自由很民主,然而那只是一個假象。

對於白人,甚至黑人來說,或許真的如此。

但是對於黃種人來說,卻並非如此。

而到了國外,缺少凝聚力,向心力的黃種人,又太容易被人欺負。

沒有上下勾結,沒有團結一心,一盤散沙,讓做什麼就做什麼的黃種人。

不是最好的,用來幹活的老黃牛,不是最好的,用來背鍋的背鍋俠麼?

為什麼你們工資低?

怪他們。

為什麼你們……

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