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不過,與萬戶推薦或者玩家下載榜不同,萬戶會在這款遊戲的封面的右下角,印上廣告的水印。
絕大多數的使用者,其實對於廣告內容還是比較牴觸的。
但是《神廟逃亡》這款遊戲在廣告位上進行了一波集中的推薦,下載量就起來了。
甚至不用繼續再強調廣告了,光是靠玩家下載榜,就可以維持這款遊戲的曝光率了。
這款遊戲也理所應當的成為了一匹黑馬,營收日榜很快就達到了前十的位置。
而這對於這款遊戲所在的公司來說,卻不是一件容易的事情。
要知道,這家公司以前從事的所有業務,都可以用簡簡單單的兩個字來概括,是什麼呢?就是--外包。
沒錯,雖然這家公司已經成立很多年了,但是不管是成立伊始還是現在,從事的都只是外包工作。
是他們的技術不行麼?
不。
是他們沒有創意麼?
也不是。
那是什麼呢?
是因為他們沒有錢,發行不起自己的遊戲。
要知道,這個行業進入現在這個念頭,已經和以前不一樣了,哪裡不一樣呢?
不一樣的地方在於,遊戲行業已經不是那個朝陽行業了,這個行業已經開始退潮。
在這樣的大環境下,並不是什麼廠商都能拿到貸款了。
拿不到貸款,發行不起遊戲,甚至連製作都製作不起。
再這樣的情況下,又怎麼能奢望夢想呢?
然而,萬戶手機這種發行零成本卻讓他們看到了希望,他們發行了自己的遊戲。
花費的廣告費用,也比想象中的要少,卻迅速的就賺回來了,在這樣的情況下,他們為什麼不喜歡萬戶手機這個平臺呢?
只是……
許多人卻看不上他們的幸運,認為他們製作的根本就不是遊戲……
不過,不遭人嫉妒怎麼是英才呢?
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