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如果問萬戶有什麼神奇的地方,能夠讓這麼多的人與自己合作。

如果讓各種分析家、神棍來回答,可以從萬戶的企業文化,企業訴求到萬戶創立時間,以及萬戶總部選取的地址是多麼的風水寶地來描繪。

但是,如果讓高橋自己來說,只是因為與萬戶合作能讓他們賺到錢,賺到利潤。

其實,大陸的人力成本雖然低,但是與電子元器件自主研發的成本比起來,省的那點錢用處並不大。

萬戶從創立之初,就確定了獨立自主研發的大路線。雖然這樣會在前期的儲備階段,消耗大量的金錢,但是卻可以在後來保證萬戶有一個獨立自主的發展條件,不會受制於人。

萬戶現階段主力研發方向,在於行動式儲存介質上。經過種種試錯,迷你尺寸的光碟方案已經被淘汰了。

雖然迷你尺寸的光碟,可以省去不少研發成本。但是,在如何確保小直徑下的儲存容量,如何確保在移動震動的過程中,依舊讓磁頭可以讀取資料兩個方面,遇到了不小的難題。

萬戶又不是索尼,已經在光碟技術上投入了巨量成本。船大難掉頭,已經走那麼遠了。已經不太可能回頭上岸,尋找新的行動式儲存方案了。

經過仔細的論證,以及高橋若有若無的引導下,最後萬戶選擇的是在當前條件下,還不是很成熟的快閃記憶體儲存。

這是一種非易失性記憶體。與易失性記憶體最直觀的區別,就是斷電之後資料不會直接清空。

易失性記憶體現如今廣泛應用在電子計算機,電子遊戲機等方方面面,主要用來充當快速的臨時記憶體,而非易失性記憶體在如今應用卻並不是很廣泛,因為技術的關係,成本太高,不太能讓人接受。

萬戶現階段主要在做的事情,就是嘗試用各種方法,降低非易失性記憶體的成本,以及儲存的穩定性,最終讓快閃記憶體這種儲存密度很大的儲存方式開始正式的商用化。

在研發非易失性快閃記憶體的過程中,萬戶中國對於易失性記憶體的製作工藝也有了很大的進步。

在經過幾輪技術改良後,甚至已經可以不用進口儲存晶片,用自己生產的記憶體晶片就能完全自給自足的同時,漸漸地有能力向外售賣了。這對於萬戶來說,可是值得紀念的一刻。這代表萬戶在記憶體製造領域,至少是在成本控制上,達到了行業領先水平。

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香(和諧)港電影的低成本製作有好處也有壞處。

壞處是成本低,佈景、劇情都略顯粗糙,沒有辦法做到好萊塢大片的效果。

但是好處也非常明顯,就是能夠利用低成本的優勢,進行無數次的試錯,在快速的迭代中,尋找觀眾們喜歡的口味,並且對於熱點的把握也很出色。

雖然《武林奇俠傳》並沒有官方授權的影視改編電影專案的存在,但是《武林奇俠傳》的熱賣,卻讓不少香(和諧)港電影人看到了賺錢的機會。

既然《武林奇俠傳》的玩家那麼多,自己製作一部《武林奇俠傳》為主題的電影,一定也會讓許多人走進電影院觀看吧。

雖然沒有取得《武林奇俠傳》的正版授權,雖然明報的前車之轍還躺在那裡。但是,香(和諧)港電影人可有自己的辦法。

那就是給《武林奇俠傳》改一個名字,改成《江湖奇俠傳》,宣傳海報上直接會繪製成主角因為玩電子遊戲掌機,被吸入到了《江湖奇俠傳》的世界中。

故事劇情的展開也沒有什麼道理可言,基本上只是將《武林奇俠傳》的劇情重複了一遍。

不過,與《武林奇俠傳》的本體電子遊戲不同,就算是這個年代再廉價的真人電影,也比這個時代掌機上的畫面要更有張力。

因此,這部《江湖奇俠傳》用這種極盡意(和諧)淫的手法拍攝的主角在電影裡走向江湖巔峰的故事,因為有別於傳統武俠電影的數值系統,以及升級系統,獲得了巨大的成功。

算得上很開眼的製作方,也沒有繼續這種擦邊球的侵權行為,而是找到了萬戶香(和諧)港。

系列的第二部,就成了有正版授權的《武林奇俠傳》電影了。

原作王曉華這幾個字,這樣王曉華這個在東北一個普普通通的小青年,在香(和諧)港出名了起來。

風頭一時無兩,甚至有許多人認為,王曉華將會是新一代的武俠大師。

頗讓王曉華覺得無奈的是,那兩個騙自己的香(和諧)港人寫的《武林奇俠傳》,竟然以盜版的形式傳到了大陸地區。

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