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恰是李哲目前最缺少的東西。

李哲反覆考慮:看來,自己想同時掌握這麼多種遠端攻擊法術,太天真了,現實也不允許。而且,等自己的修為到達引靈後期,宗門就賜下一件法器。有了法器後,自己就可以利用法器,作為媒介強行溝通相應的元素,快速施放出法術。不但施法速度大大加快,而且威力上也加大很多,這麼看來遠端攻周法術只是過渡性的東西,只在引靈中期時有機會使用,也不值得花太多的時間來修煉。李哲最終決定,只選擇一種遠端攻擊法術集中精力練到精熟,能在實戰中使用就行了。

李哲決定暫時不再修煉法術,花幾天時間把藏書洞的法術,篩選一遍,根椐自己的情況,選出自己必須要修煉的法術,再下苦功修煉。

自第二天開始,李哲一連數天泡在藏書洞,在書架上找出一本法術總目錄,仔細研讀之後,終於對法術有了全面的瞭解。

法術根據用途可分為三大類,攻擊法術,防禦法術,輔助法術。

李哲反覆的考慮,結合自身的情況最終選定了要練的法術,火系遠端攻擊法術火球術,金系攻擊法術破堅拳,土系防禦法術巖甲術,以及御風術、神控術、隱形術三種輔助法術。

透過閱讀法術總目錄,李哲瞭解到,金元素、木元素、水元素、火元素、土元素是構成世界萬物的基本元素稱之為五行。五行系的元素最簡單,溝通起來最容易,所以施放五行系的法術,消耗的法力最少,施法的難度也最小。風元素、雷元素、冰元素等等這些元素都是由五行元素組合後,構造出來的。如雷元素是由水元素和土元素組合而成,風元素是由木元素和火元素組合而成,冰元素是由金元素和水元素組合而成等等。複合元素在結構上相對複雜,驅動起來相對耗費的法力較多,施法的難度也較大。

經過反覆考慮比較,李哲選擇火球術作為自己主修的遠端攻擊法術。

原因很簡單,李哲受功法的限制,不能利用丹藥,靈石回覆法力,造成回覆法的的速度大大慢於別人,節約法力不得不作為選擇法術時的首要考慮。另外,火球術本身威力較大,適用性也較好,可以攻擊單人也可以引爆用作範圍攻擊。其實,風刃術才是李哲最心儀的法術,飛行速度最快,最容易擊中目標。不過,風刃術作為風系法術,消耗的法力較多,施法複雜度也高於火球術,修煉起來較費時間,最後還是放棄了。冰錐術威力不足,法力消耗也大,直接放棄。地刺術要是碰到飛在半空的修士,完全沒有用武之地,放棄。金針術集力量於一點,威力倒是不錯,可惜完全沒有範圍攻擊能力,也只有放棄。

當然,以上的幾種法術李哲也不是完全放棄不練,只是不在對敵中使用,不需要練習到太熟練,在一些不需要考慮施法時間的場合,用來攻擊一些屬性相剋目標還是很有用的。

火球術這類的遠端攻擊法術,一經施放,火球要離開肉身,火球中的法力失去了肉身的制約,流失速度極大,為了保證火球的殺傷力,就需要在施放時聚集更多的法力才能發出,所以施法的手訣最複雜,法力消耗也最大。而近身的法術,法力不需要離開肉身,有肉身的制約法力流失很慢,施法過程就簡單多了,施法速度也加快很多,熟練了以後基本都是可以瞬發的,而且法力消耗也很小。火球的飛行速度不快,不容易命中目標,法力消耗相對於近身攻擊也大,用來作為主要攻擊方式,非常不可靠。

基於這個考慮,李哲最終忍痛決定改變策略,放棄他覺得很瀟灑遠端法術為主的攻擊方式,改為近身戰鬥為主遠端攻擊為輔的戰鬥方式,這樣才能最大程度的發揮自身優勢。近身戰鬥還有個好處,不需要耗費時間掐訣,對引靈期的修士來說,這是一個極大的優勢。

因此,李哲選擇了破堅拳和巖甲術,作為主要的攻擊防禦手段。

修煉《陰陽周天煅靈訣》之後,李哲感覺到自己肉身強度明顯加大了,天生的神力又得到了極大的提高。李哲拿自己做了個試驗,用火球術從弱到強的轟擊自己的肉身。直到用肉身硬抗了一個自己全力發射的火球,肉身沒有受什麼損傷,李哲不由喜出望外。雖然自己的火球術半生不熟,威力有限,但是自己完全靠肉身的力量就能抵抗,說明自己肉身的強度肯定是遠遠強過同階修士。自己以前完全搞錯了,強悍的肉身才是自己最大的底牌,不加以利用就真的太笨了。

靈氣的確對肉身有強化作用,但強化幅度非常有限,最多也就增強數倍。要是僅憑靈氣滋養就能把肉身強化到可以直接抵抗法術的地步,煉體術就沒有存在的價值了,大家直接用

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