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在知道這銷量數字的時候。

李景霖還挺期待的。

當即便翻看起玩家社群。

想要看看玩家們的反應。

很快。

李景霖便發現了一個社群內的精華帖。

掃一眼,就能感受到樓主的專業。

其中有各式各樣十分細節的測評。

總結下來便是

【畫面:95分。想都不用想,育碧的美工踩著所有人上班,業內頂級水準,穩定發揮,就算是冰天雪地的北歐,霧濛濛的英格蘭,都讓人感受到風景絕美。】

【音樂:95分。國人大佬李景霖創作,原本我還覺得擔心,怕失去了北歐與英格蘭的民間風味,事實證明我想多了,載入介面的音樂就讓我感受到了極其強烈的風格與質感,尤其是在挪威雪山山頂同步的音樂,配合著眼前的絕景,爽到不能呼吸,我只能說,這作怕不是美工攜手我霖哥一起踩著別人上班。】

【本體遊戲性:7分。一如既往的穩定平均分,其實這作是有優點的,很多玩法也有所突破,新增了不同的模式與小遊戲,並且做到了整個刺客系列的劇情回收,與經典作有聯動,老ac粉淚目。】

【但架不住還是特別肝,肝度還上升,總有一種到處跑結盟的感覺,量大管飽是一個優點,但這量有點太大了,並且有點過於重複,劇情上有亮點,但也有槽點,總體7分。】

【dlc:美工畫面,音樂製作如上所述,依然穩定發揮,但遊戲的內容是屎一樣,還貴,如果你對ac系列神界不感興趣,可以不買,dlc上,我的評價是不如起源與奧德賽。】

【總體評價:75分,總體及格,有好有壞,如果你願意等,可以等到打骨折便宜入手,打骨折的話,那遊戲絕對是好遊戲,原價的話,那我覺得不太值。】

翻看著評價。

李景霖挑了挑眉。

評價裡提及了自己。

這評論多少有點讓人感到舒爽。

“誇張了誇張了,怎麼能踩著別人上班呢?”

李景霖嘴角這笑容有點壓不住了。

“不能踩,不能踩。”

“”

翻看著其他網友們的評論。

李景霖這嘴角的弧度就越來越大了。

【育碧賣這寄吧dlc,不如直接賣音樂專輯。】

【dlc獲得的能力拿不到外面,哪個小天才想出來的設定?】

【這遊戲給了我一種買它很值,但又不值的感覺。】

【醒醒,值是因為音樂和美工,不值是因為遊戲不值。】

“哈哈哈!”

壓不住的笑,那就揚了它。

李景霖搖了搖頭,終於還是笑出了聲。

這遊戲自己也玩過。

但畢竟自己不是什麼老遊戲玩家,也不至於對遊戲口味很挑剔。

玩起來的感覺其實還行,沒感覺那麼不堪。

或許玩家們也是愛之深責之切吧。

雖然嘴裡全是毛病,但買起來是絕對不停的。

畢竟。

雖然動作系統有些打擊感不足的感覺。

但處決的設計真的很爽,而且沒有和諧,很有種暴力美學的感覺。

維京人的打招呼方式體現的淋漓盡致。

並且,刷一刷影片網站。

馬上就看到了各式各樣《英靈殿》的騷操作影片。

反正,總感覺這遊戲很奇妙。

你覺得不好,但又還有能吸引到的地方。

可能單純是因為遊戲內容元素過多,而很多玩家都比較急於攻略,所以,出現了重複的情況下,會感到肝的原因。

於是,便出現了奇奇怪怪的情況。

評價開始從一開始的“好評如潮”到“好評”到“褒貶不一”。

但銷量的增長曲線是沒變過的,甚至比以往還有所超出。

很難說。

這到底是成功還是不成功。

絕大多數玩家的感覺,那便是

“有點進步,但不多,量大管飽,但很撐,本體還不錯,dlc純智障。”

經過一個月的發售。

遊戲的熱度在增長。

首月的銷量,數字版達到了170萬套,超出了上一作銷量的百分之五十。

從商業的角度上來說,絕對是一次巨大的成功。

很有一貫

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