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過遊戲去玩弄玩家的情緒。

又有什麼不同呢?!

因為,在來之前,設計遊戲內容的這方面,老賊便已經找到了另一位合作者,從文字上去玩弄玩家們的情緒

那便是冰與火之歌的作者,馬丁。

講真,在遇到馬丁後,老賊是感受到了一種來自於靈魂上的不太正常的碰撞。

同類相吸。

此時的老賊,覺得門後面的這人,一定和自己很有共同語言。

於是。

老賊便敲響了這命運的大門。

“誰啊?”

開啟門的克里斯頓時一愣。

看克里斯的這個反應,李景霖便也好奇的一個探頭。

也是一愣。

萬沒想到,老賊就在門口。

就好像魂遊裡躲在犄角旮旯的小怪一般。

這一刻,李景霖真的是很嘆息,藝術果然是來源於生活。

“您好,您是李景霖吧,久聞大名。”

宮崎瑛高露出了老賊專屬笑容,伸出了手。

“有些唐突,請見諒,但實在很想和您見一面。”

“您好您好。”

李景霖與宮崎瑛高握了握手。

在克里斯的理解裡。

很想見面,可能是因為李景霖在音樂上的成就。

但實際上,在老賊的世界裡。

想見一面。

完全就是因為剛剛的點評。

也就是很多話不能明說了。

不然。

這第一次見面,說的話一定會是

“聽說您也喜歡折磨啊。”

“巧了,俺也一樣。”

“讓我們一起來發揚邪道美學吧?”

當然,話不能這麼說。

於是,老賊換了一個表達方式。

只不過,話裡話外,似乎還是那個味兒。

“李先生,我聽過你給巫師三做的配樂,那種黑暗魔幻的風格簡直太棒了。”

再說一遍哈。

沒有完美的遊戲,只有適用群體的遊戲,不要踩一捧一!不要踩一捧一!不要踩一捧一!

各有各的玩法側重點,美術風格,場景,遊戲內容,都是不一樣的。

網上的撕b不要考慮,自己喜歡的遊戲才是好遊戲。

就算是hs2都還有人罵姿勢少,還帶碼呢。

差不多就行了。

反正不管老頭環還是刺客神話三部曲我都玩。

要說哪個好玩

我只能說我都喜歡,神話三部曲更喜歡場景美術建模,以及遊玩時候的舒適感,但老頭環給了我很大的驚喜,驚嚇

無非就是反饋的烈度不一樣罷了,遊戲肯定是各有喜好的。

(本章完)

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