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“吉格爾,你有什麼感覺?”

老賊沉吟片刻,開口問向了一位看起來平平無奇的工作人員。

若非是說起了名字,誰都難以想象,這人竟然會是美術行業數一數二的大佬。

“我說不上來,但感覺有一種面對神明本質概念時的一種寧靜。”

吉格爾有些興奮。

“就好像是面對宇宙星空時的感覺一般。”

“跟我在設計艾爾登之獸形象,設計場景的時候,有著同樣的一種感覺。”

也不由得吉格爾不興奮。

音樂和美術是共通的。

但能抓住共通點的人,是很少的。

這種十分抽象的共通,源自於“感覺”。

在設計的時候,吉格爾就有這樣的一種難以言喻的感覺,而在聽這首音樂的時候,當初創作時的那種感覺卻再一次浮現。

這彷彿是一位美術大師與音樂大師,彼此用著不同的藝術表現形式,闡述著同樣一種哲理,旋即彼此共鳴一般。

豎琴勾勒著星空,隨著低音悠揚哼唱的女聲,如對宇宙星空的祈禱,頌歌著規則的神秘。

這清亮豎琴所勾勒出來的星空,正如艾爾登之獸透明暗色身體內部,黃金律法紋路的閃爍。

星空般的巨獸,遊走在黑暗的水潭上。

彷彿真的讓人看到了《創世紀》中,所描述的那一幕。

“地是空虛混沌,淵面黑暗。”

“上帝的靈執行在水面上。”

隨著情緒的推進。

絃樂與鼓點的進入。

一種平靜,悠遠,但充滿生命的律動揚起。

卡巴拉生命之樹開始生長,黃金色的根鬚閃爍。

神躍於空中,張開原質構成的翅膀,繁星閃爍。

重歸於空靈且聖潔的吟唱。

所迸發出來的神性,明明不存在什麼屬於人類的感情,但卻讓人有種想要為之落淚的感覺。

那似乎便是美,是哲理,也是當看到真理具現後的一種感動。

如果說,一開始,屬於拉達岡的一階段音樂設計。

是在闡述神性的力量之美。

又暗喻著整個黃金時代,法環破碎,破碎戰爭,無名的褪色者接受指引,挑戰半神,準備登王的遊戲劇情內容。

那麼。

在艾爾登之獸登場的二階段時。

音樂便產生了極其強烈的變化,這樣的變化幾乎在任何遊戲裡都難以看到。

因為,不會有人用這樣的音樂創作手法,運用在boss戰之中的。

完全沒有什麼激烈,戰鬥的感覺。

但恰恰是這樣的音樂,彷彿讓玩家面對了真正的神。

那是沒有感情,只有規則與秩序的黃金律法具現化的樣子,是神明規則的本源。

是神的本質。

這種宇宙怪誕與神聖所交織出來的神性。

外觀很反人類的艾爾登之獸,似乎在闡述一個概念,“神明的美,超出了人類的認知”。

你明明會覺得這外型不咋地,醜。

但隨著動作,隨著音樂,你會感到它無比的神聖。

反而會讓人無形之中抱有極大的敬畏心。

更深層次的壓迫感。

“真的很不錯。”

宮崎老賊長長的出了口氣。

在場的人,很多人都具有極高的審美素質與審美眼光。

他們能夠很清晰的知道。

李景霖的作品,邁出了很重要的一步,達到了一種全新的境界。

“宣傳片用這個?”

“啊?這也太浪費了吧!”

吉格爾有些不捨。

躊躇半天,憋不住的嘟囔了幾句。

“我覺得,留到遊戲裡,讓玩家最後探尋到才是最好的驚喜。”

“”

老賊沉吟片刻。

開口說道。

“那要不然這樣吧,用這個,但不用完全播放,靠著淡入淡出,給出一丁點的樂段意像,能整體烘托宣傳片的質感,還可以若隱若現,更加吸引人。”

“這個可以!”

眾人對視一眼,均是忍不住點了點頭。

這麼神聖的音樂,完全可以進行不同方式的多次運用。

它的用處遠比想象的大。

“嘖嘖,優雅,真的太優雅了,甚至有種昇華

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