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交出後,甚至都不用其他人提醒,一道光就特別主動地走進tone[退避]的技能範圍內,同時遠離人群,光榮赴死。 然而下一秒,火樹銀花的復活便已降臨至她的頭頂。 還沒等一道光的模型屍體完全躺下去,便被複活技拉了起來,表演了一番什麼叫做全息遊戲版的垂死病中驚坐起,笑問客從何處來。 “繼續輸出,不要停。”看著被拉起來的一道光還愣在原地,柏木不由得出聲提醒。 “唉?知道了!”沒想到火樹銀花會拉得這麼快的一道光,在柏木的提醒中迅速回過神來。 她握住手裡的弓箭,簡單確認下目前處在cd中的技能以及可用技能,一箭一箭有條不紊輸出,同時將自己因為死亡而亂掉的迴圈往正確的順序調整。 血量越接近上一把的團滅點,眾人的神情越發謹慎。 此時已經沒有誰再有精力去關注他們頭頂上飄著的那個直播球了,全部的心神都投進了面前與boss的激烈戰鬥中,任何無用資訊在此時都無法進入眾人的大腦。 血量65,柏木瞬間警惕起來。 雖說上一次在這裡滅團的原因火樹銀花沒藍了佔大頭,但那一點徵兆都沒有的二連聲波aoe,也是讓他們早滅了兩個公cd的罪魁禍首。 “小心全場aoe,秋毫交個團減。” “奶媽注意回復。” 柏木的話音剛落,死刑瞬間砸下。 火樹銀花緊急將tone的血量拉直絕對的安全線,然後趕緊根據boss的動作預讀群抬。 重開後火樹銀花一直沒掉下過2/3的藍量,這麼一波操作過後,一下子掉到了50左右。 dot死刑持續期間接aoe。 如果是一個小時之前的火樹銀花來奶的話,現在恐怕已經滿場回響的都是他各種被遮蔽的罵人聲。 但是現在嘛…… 火樹銀花:心如止水,勿cue。 65血量成功度過,接下來表示完全陌生的領域。 此時場地中已經有個三個完完整整的水泡。 水泡的體積相對它剛剛被boss釋放出來的時候,明顯要大上不少。 眾人的走位變得更加小心,生怕一個不注意便蹭到上面,導致被吸進去然後水泡破裂。 “馬上要60,所有dps注意,一旦boss把水流環放出來立刻停手,然後集火觸手等它消失。” 柏木在aoe結束後,一直將血線穩在40左右。 這次為了穩妥,柏木趕在boss血量跳到60前,迅速將自己的血線抬至70。 話剛說完沒多久,boss蹭的一下抬高了它的四條觸手,發動追蹤攻擊。 好訊息是,60血量時,boss並未釋放出那個不只是隨機還是固定選一個幸運兒,跟它只共苦不同甘技能。 壞訊息是,魅惑點的奶媽。 更壞的訊息是,聲波aoe變成了三連。 “儘快轉火,血不夠的自己嗑回復藥保命!”柏木高聲喊道。 看著自己僅僅剩下不到3的血量,柏木是由衷地慶幸自己沒貪輸出,及時把血量抬了起來。 不然頂著個[虛弱]debuff打boss,那感覺能讓人慪死。 被觸手捆住期間,不只所有技能都被封印無法釋放,就連正在轉的技能cd也會跟著停止。
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