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“且慢,容我三思!”

聽著聲音、容貌、神態皆和自己一模一樣的人物說話,孫權一時間還有些恍惚,這就是個縮小版的自己嗎?

小小的,還挺可愛。

另外製衡,三思,是在說我優柔寡斷嗎?

孫權嘆了口氣,江東的情況很複雜,他沒有兄長的王者之氣能讓世家臣服,也沒有魄力讓將領們為他誓死而戰,只能從中周璇,平衡各家,才能讓江東永葆昌盛!

制衡乃是帝王之術,不適合英雄、梟雄,只適合一位皇帝,所以,三國之中,孫吳才如此不受人待見。

但是,不妨礙【孫權】在遊戲中的強悍。

要知道,制衡這項技能,可是早期公認的神技,沒有之一。

牌桌上,孫權環顧四周,左邊是李恩的貂蟬,右邊是曹操的郭嘉,他記得,郭嘉受傷的話會抽兩張牌,可以選擇發給別人,或者自己留著,那就

先殺殺看。

殺!

縮小版的孫權掄起拳頭便打了郭嘉一下,他頭頂的三個勾玉立刻少了一個。

就這樣吧~

技能觸發,曹操摸了兩張牌,看都沒看直接給了孫權,然後笑道:

“仲謀,此舉可能證明吾是忠臣?”

“可以,曹賊,啊不,孟德兄。”

“…”

下一個回合,輪到二號位曹操的時候,他先吃了一個桃回血,然後,對著劉備使用了殺!

就看到,桌面上的小郭嘉也掄起拳頭,衝過去打了一下小諸葛亮。

閃!

小諸葛亮一扭腰,就閃開了這次攻擊,看著很有意思。

全息投影裝置,也讓李恩重新燃起對三國殺的喜愛,而且,現在還是菜雞互啄的階段,沒有那麼多陰間武將,可玩性很高。

耳邊還沒有什麼“孤影獨泣,困於隅角。”“百騎劫魏營,功震天下英。”“犯我大吳疆土者盛必擊而破之。”“漢祚將終,我又豈能無憾?”這些話,感覺就很舒服。

等系統卡包裡刷出陰間武將的時候,李恩肯定已經玩到沉浸式虛擬現實遊戲了。

回合結束,三號位劉備使用觀星技能,攤開手牌,讓身後的諸葛亮能看清楚,詢問:“軍師,我們如何行動?”

簡單思考一會,諸葛亮就挑選了兩張錦囊牌放在最前面,再把兩匹裝備馬以及一把武器放到牌堆下面。

再對著曹操,把錦囊用一遍,什麼順手牽羊,過河拆橋,全用上,手裡只留殺、閃和無懈可擊老三樣,回合結束。

曹操和郭嘉同時朝右邊看去,劉備和其對上了視線,毫不示弱地說:“我才是忠臣,你們應該是反賊或者內奸吧。”

說了這番話,劉備針對曹操的舉動就很合理,主公就算有所懷疑,也不會針對他。

“哼,誰忠誰奸,誰心裡清楚!”

二人簡單鬥了鬥嘴,輪到四號位的嬴政回合。

他就簡單許多,裝備一把青龍偃月刀,對著主公就出了一張殺。

只見戰場上,小呂布手提青龍偃月刀猛地就朝小孫權劈下。

閃!

小孫權側身躲過,但沒有用,小呂布手腕一轉再揮一刀。

【呂布】的技能無雙,當他使用殺或者決鬥時,對方需要出兩張牌才能奏效。

孫權自然記得,身為主公,他有五滴血,擁有五張手牌上限,兩張閃還是有的。

見沒殺成功,嬴政表情不變,甩出了一張決鬥。

觸發無懈可擊時間,等待玩家使用錦囊。

當這個讀條出現的時候,就意味著玩家手中擁有無懈可擊,能使一張錦囊牌無效。

果然,很快劉備就使用了一張無懈可擊,然後朝著孫權笑了笑,表明自己的態度。

結束回合,到了李恩,全場目光也都聚集了過來。

現在的局勢,其實很明朗,劉備的身份是【內奸】再結合嬴政那毫無心機的【反賊】行為,諸葛亮已經能大致確定,李恩就是最後一名反賊。

但知道了也沒有用,這場戰鬥,他要做的不是殺死兩位反賊,而是模糊孫權對忠奸的認知。

殺!

李恩出殺了,目標是孫權!

這張殺一出,在場四人的身份就徹底明朗,【反賊】不需要分辨忠奸,所以無所謂,但【主公】需要。

如果主公失手殺了忠臣,就會棄掉所有卡牌,到時候可就任人宰割了。

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