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就變成中年人罷了。

“不知道外面怎麼樣了??”

“我們賣出山莊的永恆神兵,現在已經各自成長起來,甚至一些頂尖的,怕不是成為了一些勢力的霸主?”

他想了想,讓伺服器重新對接。

嘩啦!

丟擲錨點,勾連兩個世界,在雙方的時間對流均衡之後,才開啟了久違的論壇。

一百年過去,對於論壇來說不過是一天罷了。

他隨處掃了掃,發現這關服維護的一天裡,小鐵匠們沒有能進入山莊,都瘋狂在論壇裡水經驗。

並且分析貼史無前例的多!

現在最火的話題,就是三個字【壞結局】,基本每一個帖子都在瘋狂灌水討論,並且自我檢討。

寧箏之前就瞭解過他們所謂的壞結局,就是所謂的be線,bad.ending。

因為前置條件不足、亦或者是角色練度不達標、選擇的路線錯誤等等導致的悲劇結局,比de線的死亡結局好一些。

顯然,莊主的陣亡,對他們來說是:嚴重崩壞主線。

莊主橫推禁區,看得人滿腔熱血,如同烈火般燃燒,最終跳入火爐那一幕,簡直讓所有人都難受極啦!

他們大哭,他們打滾,他們瘋狂扭曲,狂啃鍵盤發帖,戴上綠帽發帖。

莊主,就這樣涼了?

那可是莊主啊!!!

面目猙獰,青筋暴起。

他們不堪重負的精神狀態終於在這一天變得非常美麗。

鑄劍山莊沒有了莊主這個背景板,就像是小糕礦山頭頂沒有了綠帽王冠,失去了靈魂!

“嗚嗚嗚,你們把我們還沒有露面的背景板莊主坑死了!”

“莊主明顯是遊戲中期正式登場的人物,結果剛剛登場,出道即是死亡。”

“吐了吐了,就讓你們努力肝,又打出壞結局了。”

“莊主不要離開我,莊主你怎麼涼了!”

甚至還有人寫了一些言情小作文,悲情小故事,各種歌頌初代莊主,並且各種禱告。

並且這一天關服的時間裡,還有貼心的小鐵匠蘇魚娘發帖,準備給犧牲的莊主搞了一個【豐碑】建築,莊主的雕像就立在廣場上。

建模畫面裡,初代莊主屹立,並且碑文已經寫好。

【神匠曦戎,鑄劍山莊創立者兼初代莊主。】

【偉大的餘燼永恆武器創始人,曦門都市建造者,永恆日月團隊負責人,仙獸開闢者,人類保衛軍最後的真人神,鑄造九州鼎的最強救世主】

一連串驚人的生平事蹟和稱呼,屹立在山莊廣場中,足夠給外來的客人極端的震撼感。

當然,如果蘇魚娘不說出下面這一句話:

“這一下,我們的逼格就有了,以後客人來我們山莊,一看這個廣場雕像,為拯救天下蒼生而死的初代鑄劍莊主,一下子就震驚到了!”

“莊主的犧牲,是為了我們的逼格啊,他真的,哭死。”

“從這一點上看,也不是什麼壞結局嘛,莊主的犧牲給了我們一種英勇就義的壯烈感,徹底讓我們成為了傳說中的神秘神話聖地!”

寧箏看得眼角微微抽搐。

之前還挺感動的,但總是有那麼一兩個煞風景的人。

當然,也有人在認真討論。

比如夜狂修,他就發了一個帖子是:

【關服前瞻,新的主線劇情大預測】

“各位好,我是夜狂修,壞結局我不想多說,大家都膨脹了,以後吃一塹長一智就行了,我就在這裡詳談一下咱們莊主。”

“個人以為,原先的莊主是有大劇情的,如果我們打出了好結局,明顯是莊主橫推各個區域,鑄造九州鼎,最後在我們的輔助下還不用死!”

“但我們沒有跟上底蘊,幫不了莊主,所以最後的劇情暴斃。”

“我個人認為,莊主死了一定是變成詭了,不會徹底死,策劃不會徹底弄死一個人物,畢竟立一個人設挺麻煩的,我猜測接下去的事是,幫莊主覺醒。”

“並且,好結局和壞結局,明顯是一個主線分支。”

“好結局對應的,是活人莊主,我們是活人勢力。”

“壞結局對應的,是死人莊主,我們是死人勢力,我們都變成了詭王麾下!我們接下去的路,肯定是成為墓穴禁區之一,和其他的墓穴一樣,被人探索的副本。”

“簡而言之,我們可能要和【昨日

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