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虛構神國。
商林格外的關注哈雷教授的行動,而且這一次他又唸誦了自己的神名,於是商林就看到了他再次整活的這個瞬間。
“畫素藝術!這老法師真是不可多得的人才!”
正常來說這種無意間炫技+裝逼的操作,都是故事的主人公該乾的事情,但是老法師居然拿著自己的東西去裝二手逼效果不錯!
輪迴中頌我真名者,賜你遊戲機。
“我完全確定,這傢伙必然能給我帶來無盡驚喜!”
商林此時已經完全理解了某件事情。
在許多故事或者事件當中,總有些神明會特別青睞一些八竿子打不著的路人,甚至頻繁的給他們賜福,而對自家教會的那幫虔誠信徒卻不屑一顧。
原來是這麼個道理,說到底就是這些路人的行為讓神靈們覺得遇到了知音,這些無意識間的行動卻完美符合某些神明自身的特質。
再看看那些故事或者事件當中的教會,要麼是天天喊著異端審判的狂信徒,要麼是天天唸經或者搞政治鬥爭的教皇和主教,又要麼是藉助教會的名義到處斂財的地主老財,再要麼就是嚴格遵守教會法律法規完全不知變通的榆木腦子傳教士。
和這幫人在一起,怎麼能搞好信仰呢!
要懂得變通,刀兵的傳教是最下等的傳教方式,你要讓大家理解為什麼要信仰你,信仰伱能得到什麼好處才行!這個紀元的諸神都是這樣做的!天天喊著這個褻瀆那個異端,犧牲之神都沒有你這麼極端!
商林本想進行神啟,但又想到法師好像自帶精神屏障,一般的神啟他們收不到,也就是諸神打電話(神啟)過去會被拉黑,於是商林鄭重的準備了一份信件,準備讓可愛的麥芽小姐轉交給老法師,信件的初始內容是:
“哈雷教授,你很有想法,不如來做我的走狗吧!”
這麼寫下去之後,商林意識到自己應該更委婉一些,因為魔法師對於諸神具有一定的牴觸性,畢竟諸神是會向塵世眾生索取價值的,而魔法師們堅信價值只掌握在個人手中,厭惡將自身的價值交給諸神。
不過不合群的魔法師也是有的,比如諸世界中的那種傳統高塔魔法師,現在還是有不少的。
“尊敬的哈雷教授,我非常希望你能加入我們虛構教會,你的各種行為已經為我帶來極大的信仰價值,我看中你的才華期待您加入我們團隊。此致敬禮”
商林寫完,立刻收到了一份信仰加成,那位繪畫大師已經以非常快的速度打車到了第三市區的第六城區,找到了鐵皮箱之後立刻坐了上去開始了他的遊玩時間。
【來自繪畫師的信仰+50。】
“看來這位繪畫者對於畫素藝術真的很著迷。”商林想著以後還可以開放遊玩測評,一定能出現更多的整活人士,而自己之前正在復刻的某些遊戲,也是時候準備更新一些遊戲了。
除去雷電之外,廣受好評的早期電子遊戲之一應該就是格鬥遊戲了。
不過單純的復刻已知格鬥遊戲的人物有些無聊,所以商林對人物內容進行了大刀闊斧的修改,畢竟不論是什麼樣的格鬥遊戲,早期的內容形式都是差不多的,搞一批角色然後互相對毆就行了。
“就叫眾神之拳吧,雖然這個名字在我看來有點老土+縫合的感覺,但是對於諸世界的塵世眾生來說應該還是挺新奇的吧?”
“高高在上的神明們被做成可遊玩的角色,帶著擁有各自特色的技能進行對毆,一定能收穫大量的人氣!”
至於其他的諸神會不會為商林的這種行為感到惱怒,甚至覺得敗壞他們的形象如果他們真的在乎自身形象的話,就不會在諸世界各處亂竄搞事了。
還是那句話,只要有信仰和價值,你就是我異父異母的親兄弟。諸神就是這樣的玩意,這個遊戲出來之後,不僅不會給他們帶來什麼負面影響,恰恰相反,商林認為這會給諸神帶去一大波的信仰熱潮。
並且以後彼此信仰不同之間的神戰,也恐怕會從動手打架變成“你操縱你的神明,我操縱我的神明,讓我們來一場維護信仰的生死pk吧,三局兩勝無限時間!神拳,啟動!”
至於角色平衡沒事,玩家會幫忙測試出哪個角色超模的。
而且,做出這些神明的虛構形象,也是商林對自身權柄的再一次驗證。
“如果吸引諸神的正體來遊玩這個遊戲,那麼或許會復刻死亡上帝那一次的事件我會得到大量的神性特質!”
那麼先定一個小目標,向著
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