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三座大陸上,焱神族的族人還有不少。
從開戰到徹底擊殺焱帝,也不過花費了短短不到一個小時罷了,這點時間,根本不足以將三座龐大的大陸上的生命全部屠戮一空。
不過,在蟲群的屠戮之下,其中一座大陸上的生命已經覆滅大半,剩下的兩座大陸,也只是時間問題。
不得不說,斯卜瓦在屠戮生命的效率上,確實是不如莎拉,到現在也只是殺死了一座大陸上不足十分之一的焱神族。
畢竟斯卜瓦只有一個,而莎拉手下,卻是擁有著一支龐大的蟲群。
“加快一點速度吧。”
白夜的一個個分身進入焱神族大陸,施展大範圍的攻擊,對剩餘的焱神族展開屠戮。
不過更多的分身,卻是將攻擊的目標對準了大陸本身。
侵蝕、轉化一座大陸,耗費的時間太長,變數太大。
雖然能直接轉化出一層層深淵,收益更大,但風險卻太高了。
白夜選擇直接暴力摧毀焱神族大陸,只汲取其中的本源。
這樣做,無法收穫完整的本源,畢竟在拆解的過程中,就會有大量的本源消散掉。
但卻可以大幅縮短侵蝕、轉化、再吸收所耗費的時間。
畢竟少了好幾道流程。
完整侵蝕、轉化一座大陸,將其變成深淵的一部分,耗費的時間至少要百年起步。
而暴力拆解,將一座大陸肢解之後,吸收其中的本源,雖然收穫的本源只有不足一半,但所需要的時間卻會縮短到幾天之內。
其中大部分時間還是花費在了拆解大陸上。
至少在現在這個階段,白夜還不願意正面和祖神教對上。
在最短的時間內拿到最大的好處,避免被祖神教察覺到自己的蹤跡才是最重要的。
至於‘戰利品’方面有些許的浪費,反而是可以接受的。
對白夜來說,戰利品的大頭,是殺敵爆出的金幣和系統裝備,還有靈魂能量、血肉能量。
其他的收穫,價值都要排在這之後。
只要和系統相關的‘收益’沒有減少,其他戰利品收益下降一些,影響雖然也有,但都在可以接受的範圍之內。
……
焱神族三座大陸的範圍比火螺族的‘奧火大世界’大得多,雖說白夜將深淵世界內二十萬普通惡魔分身都放了出來,加快屠戮的速度,但依舊快不到哪去。
足足花費了近十天時間,白夜才將三座大陸屠戮一空。
後續收取戰利品,又花費了近三個月。
海量的靈魂來不及分解,先全部儲存起來。
【錘石的靈魂提燈】都放不下,多出來的乾脆就吸納進深淵世界,存在‘靈魂深淵’之中。
血肉能量倒是第一時間分解吸收掉。
焱神族龐大的人口規模,不但讓【屠夫的血肉吊鉤】這件裝備完成升級,跨入金色品質,剩餘的血肉能量也足以讓白夜狠狠‘加點’一波。
至於具體能提升到什麼程度,白夜沒來得及細看,等回去之後慢慢再研究。
三座屬於焱神族的大陸,在大量惡魔分身的一次次攻擊之下支離破碎。
大量的本源能量散溢位來,被深淵世界所吸收。
可惜,施展‘黑暗降臨’這一招,損耗的不是單純的‘本源能量’,而是‘本源’。
這兩者看上去相似,實際上完全不是一回事。
後者可以由‘本源能量’轉化,但轉化的效率並不高,即便有足夠多的本源能量,也需要耗費漫長的時間,才能轉化成本源,令深淵世界恢復正常。
白夜大致估算了一下,三座大陸的本源能量,儘管散溢掉了大半,但被深淵世界所吸收的那部分,在轉化為本源之後,足以讓深淵世界完全恢復,還能有一定的剩餘。
估計剩下的本源能量,至少夠再建造一層兩層新的特殊深淵,或者轉化出幾個新的惡魔分身來。
再加上從焱神族繳獲的大量寶物,至少這一次出征,單單‘能量’方面的損耗,足以收回白夜投入的成本。
其他方面的繳獲,就可以說是純賺了。
粗略檢查了幾遍,確認沒有大的遺漏之後,白夜直接收回眾多分身和手下,留下幾個惡魔分身施展深淵規則擾亂這一方時空,阻止有強者逆轉時空探查。
隨後,這幾個惡魔分身催動深淵規則,反覆將這片殘破的虛空掃蕩了上百遍,將所有可能存在的線索和
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