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,不會又是插著匕吧?頭頂上戴著那麼個草帽,那好像是戰士們才會用的裝備吧?腳上那布靴,似乎是我們盜賊用的啊!

天吶!這到底是什麼啊?

第一卷 一個法師的誕生 第十五章 唐刀九連

劍鬼初看到顧飛時就被他一身裝備給震撼了,震撼得他也沒想著去用“鑑定術”來細看一下。不過說實話也不必,顧飛一身裝備都普通的路邊貨,就算好也不好不到哪去。真正的極品,那是從外觀上就要做足功夫的,比如“霜之回憶”。

聽著那邊怪物絡繹不絕的慘叫聲,劍鬼忍不住了。

這傢伙究竟是怎麼打怪的?作為一個已經熟知遊戲各技能的玩家,劍鬼原本僅憑聲音就可以大致判斷出對方的打怪方式,但此刻,卻猜不透顧飛的行為。

對於像劍鬼這樣精於研究遊戲中各類技巧的玩家,終於按耐不住,準備一窺究竟。

為了拿到第一手的真實材料,劍鬼選擇了使用“潛伏”,悄悄地接近。

“平行世界”裡的技能並不是學會後就一勞永逸,技能也需要隨過不斷地修煉來提升。提升的數值,稱之為熟練度,熟練度越高,技能的效果當然就越好。提升技能熟練度的方式有很多,比如平時地使用、或是一些任務中的獎勵、或一些道具等等。

潛伏顯然是盜賊最重要的技能之一,像劍鬼這種骨灰玩家更是深知其重要,所以一直在不斷地修煉,目前已經達到相當高的水準。僅從文字上的說明來看,劍鬼現在的潛伏已經沒有時間限制,只要不是攻擊或是被攻擊,就可以永遠保持潛伏狀態。絕對是暗中**的必備良技。

劍鬼就這麼潛伏著,穿過稀薄的樹林,終於看到了顧飛。

樹林邊沒有風,但劍鬼卻明顯感覺到了絲絲涼意,從心底裡透出的那種涼。

顧飛的打怪模式,把他數年來積累的網遊常識徹底給擊毀了。

飛轉流動的靈巧碎步,將一身法師長袍帶起在了風中,半舊不新的草帽遮住地半邊臉龐。手起刀落,寒光在周遭肆意流動,怪物的慘叫就是這麼接連不斷喊出來的。顧飛手中的,竟赫然是一把刀。

刀的樣子和唐刀很似,在顧飛手中飛快地舞動著,劍鬼的網遊常識就這麼一刀一刀地被劈散。

顧飛的攻擊很漂亮,漂亮得完美無暇。

但再漂亮,這也是普通攻擊!

一個法師拿著柄刀,用普通攻擊刷怪,刷得比他還要快,這種事說出去,有人會相信嗎?劍鬼茫然了。

不過在細看了片刻,劍鬼也察覺出了顧飛打怪中的些許奧妙。

他這每一刀攻出去,都能達到最大傷害!

網遊中武器的傷害值設定,往往是最小到最大的一個區間。而且差距不小,最小與最大,完全是兩個不同級數的傷害。一直以來,武器選擇傷害最大值高的好;還是區間小,穩定性強的好,這是一個爭論不休的話題。而如何能揮武器的最大傷害,也是一道迷題。最終讓玩家比較接受的論調,就是靠Rp……

但在“平行世界”,這個完全擬真的網遊中,劍鬼已經隱約感到,最大傷害與最小傷害,已經不再是一件靠Rp的事,而是把握在玩家自己手中。

據劍鬼的初步估計,每一次攻擊打得越準,力道拿捏得越好,那麼傷害就會越高。

眼前的顧飛就是這樣。

劍鬼相信,他的每一擊,傷害就算沒有達到最大,恐怕也差不了多少。劍鬼可是已經在這裡練了很久的級了,他很清楚這種小怪的生命值有多少,就在剛才,他數清楚了顧飛砍翻一個小怪所需的刀數,略微一算已知他一刀的傷害。結合顧飛的法師身份,他斷定顧飛是刀刀是奔著最大傷害去的。

操作!這一刻,這個詞猛然間竄入劍鬼腦中。

誰說全息網遊沒有操作?這就是操作,是比尋常網遊中那種叭啦叭啦點滑鼠、砸鍵盤更加強大的操作!

這種追求攻擊最大傷害的操作……對,就叫它極限操作!劍鬼彷彿猛然間看到一片新天地,忍不住地就興奮起來。

就在這時,顧飛明顯開始且戰且退,一邊砍怪,一邊踩著碎步朝身後移動。

“怎麼,他也要休息了嗎?”劍鬼奇怪,他可一直沒看到顧飛受傷啊!雖然遊戲中也有疲勞度的設定,但說實話,這個設制是比較妨礙玩家遊戲的。試想如果真像一個普通人的體力一樣,這麼高頻率的戰鬥,可能沒幾分鐘就疲憊不堪了,這遊戲還怎麼玩?

所以疲勞度雖然有,但事實上下降是相當緩

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