第56部分
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火環,12法術精通,18級雙炎閃,24級天降火輪和級的連珠火球。法術精通是被動技能,不用理會,能運用在戰鬥中的,就是其他五個了。”
顧飛點點頭。他的“月夜靈袍”上擁有“法術精通+1”的屬性,當時不太明白,想向紅塵一笑的請教的,結果當時對方有事沒來及解答。後來在法師學院把所有技能學全後,看了法術精通這個技能的解釋,也就大致瞭解了。
被動技能法術精通擁有兩個效果,一是加強角色的法系數。此外,就是增加一定法術傷害的百分比。
和其他技能不同,這個被動技能顯示的是技能等級,而非熟練度。初學時為1級,加強法系數和法術傷害各6%。玩家只能達到一定等級後,才能去學院提升技能等級。顧飛由於是31級才去學習地法術精通,所以一上來即顯示為3。加強法系數和法術傷害
而“月夜靈袍”顯示為“法術精通+1”,顧飛估計應該就是提升了法術通精這個技能的等級。讓顧飛的法術傷害更進一步地提升。加上暗劍流光劍的高法術傷害,導致顧o練的天降火輪就秒掉了享受著“王的號令”的前塵眾戰士。
而“xx精通”這個被動技能也不是法師所獨有。盜賊地“匕精通”。弓箭手的“弓弩精通”等等,分別決定了每個職業的特長所在。因此各職業雖沒有強行要求使用某種武器,但卻有自己地專長所在。
這本是任何一個普通玩家都已經瞭解到的事情。也只有顧飛這個技能都沒學全,也沒大肆瞭解遊戲資料的人此刻方知。
御天神鳴這時候繼續說:“抗拒火環屬於防禦技能,原本法師都會努力和別人拉開距離進行戰鬥。這個技能屬於比較雞肋的。不過如果是採用近戰的方式,這個技能用處就大了。雖然傷害不高,但是是持續技能,如果你可以像剛才刀貼著我一樣讓你的人一直貼著我,用這個技能也許就能耗死我。具體我還要算一下。
你現在熟練是多少?”
“零……”顧飛說。
“靠!”御天神鳴翻了翻白眼。“那燒不死,熟練太低傷害太少,你平時沒事多用用吧,燒技能沒有別的捷徑了。”
顧飛點點頭。
“不過,在技能持續的時間裡,你怎麼堅持到燒死對方而沒被對方砍死?這難度就大了。”御天神鳴說。
“加敏捷,讓身手更靈活。”顧飛說。
御天神鳴一時無語。如果是過往的網遊。攻擊閃避都由系統來運算是否mIss,一閃避之類地動作都需要玩家自己去完成,mIss不mIss的是全由玩家自己的反應決定。反應快的玩家,也需要相應的加點做出足夠快的閃避動作,這成了加點的用途所在。所以在“平行世界”裡,角色資料中索性沒有命中和迴避地屬性,在遊戲那噁心的廣告語中,這叫做“主動權把握在您的手中”。
理論上說起簡單。�
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