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在哪,當然也就知道哪條路沒人。顧飛轉了個方向,朝側手邊一個沒人埋伏的衚衕鑽去。一幫人傻眼了,再差幾步就可以進佈置好的包圍圈了,這人咋就不走了呢!太賴皮了!眾人悲憤地想著。

身為老大,就要善於在這種尷尬的時候調整狀態,迎接新的挑戰。黑手傭兵團的老大就是這麼義無反顧地站了出來,大喝一聲:“等等!”

顧飛回頭,所有躲在牆角啊房頭啊門板後的傢伙全走出來了。局面有些尷尬,本來是想把顧飛包圍的,現在成對峙了。顧飛一邊,他們所有人一邊。

“你們是誰?”顧飛一邊退回來一邊問。

“黑手傭兵團!哎呀!”這人剛說完話,就被旁邊人一巴掌。與此同時老大也回頭嚴厲地瞪了他一眼。只是臨陣踢人有些不好看,這才忍住沒把他踢出傭兵團。

“你們有什麼事?”顧飛問。

這次沒人再敢多嘴了,連老大也沒有吱聲,只是一揮手,眾人一起朝顧飛撲了上來。

不過遊戲到底是有職業劃分的,衝上來的都是近戰職業,顧飛一眼掃過,清一色的戰士,這是顧飛目前比較怵的一個職業。一來戰士攻擊沉重不敢拿武器硬擋,二來戰士穿得重型盔甲讓顧飛的攻擊變得很渺小。

除去戰士,盜賊也有。只是都非常奸詐的潛行在戰士身後徐徐靠近,以為顧飛不知道。顧飛當然心中有數,只是一時間也無法太細緻地感覺到都在哪裡,有幾人,因為場面實在太混亂,最遠端的法師、弓箭手的攻擊已經招呼過來了。

配合得不錯!在遊戲中實戰經驗也小有積累的顧飛一眼看出。

弓箭手的箭矢度最快,有放狙擊的,有放二連擊的……

換作一個小時前,弓箭手的狙擊對顧飛來說絕對是一大挑戰。但現在手拿暗夜流光劍,剛剛升一級又加了敏捷,度又上了一個大臺階,顧飛側身一閃躲過,接著就是法師丟過來的火球,這玩藝有點自動追蹤。不是隨便扭扭身子就能躲過的。顧飛狂奔數步,火球才失去方向。

這樣不行!顧飛心裡一緊。眼下的局面和在雲端城時不一樣。對方戰士突在最前,起著肉盾的作用,自己如果無法突破他們的阻擋先消滅後面擔當主攻的法師和弓箭手,一會近身戰也一樣沒機會,更何況還有潛伏的盜賊伺機而動。

這一瞬間,顧飛想到了月夜城外練功區上竹杆挑著的破布。這裡的玩家不愧是打群架出身的,這陣勢排得井然有序,人多勢眾的優勢體現得太明顯了。

不能硬拼,顧飛想著,返身鑽入了剛才的那個衚衕。

“哎呀!他又跑了!”黑手傭兵團裡有人叫道。剛才看到顧飛進了衚衕,都當他要跑,誰知老大喊了聲等等,他又退了回來。現在看他的樣子以為要和眾人拼命,誰知他又調頭跑了,咋就這麼讓人琢磨不透呢!太賴皮了。眾人想。

“快追!”老大一聲令下,眾人朝衚衕裡追去。

顧飛全力飛奔在前,回頭看了看,露出了勝利的微笑。

這樣一跑,對方因加點方式產生了度上的差別,陣型倒還是那麼層次分明,不過卻是換了一個方式。

同樣敏捷下,跑在最前的,是捨得用疾行的盜賊。如果只是一般度下,盜賊的度要輸給弓箭手一籌。這兩個職業之後就是法師和騎士了,騎士要略快一些。平行世界裡騎士是一個很均衡的職業,幾個屬性既無絕對優勢,也無劣勢,這導致騎士的加點方式至今還沒有個統一標準,加法五花八門。有加了敏捷的,此刻就要比法師快上一些。目前的正常法師,還不會把點數投入到敏捷上。

再之後,就是緩慢的戰士了。原本擔當肉盾的職業,此時落到了最後面成後盾了。

顧飛邊跑邊回頭,用疾行的盜賊果然不得了,已經一步步地逼上來了。對方陣營歡呼雀躍。他們沒想著顧飛還準備回頭迎敵,只當他已經是在抱頭鼠竄了。

估計著身後盜賊的步伐,顧飛心中默數:一二三,回頭!

猛然停步一轉身,揮劍一記平斬,正是顧飛家傳劍法中的一招,叫浮雲斬。

斬本不是劍的長處,但這招卻揮出了劍的特點。啥特點?兩邊都有刃的特點。

據說這招斬出去,一定要像浮雲一樣讓人琢磨不透會用哪一邊來砍。顧飛小時候不懂,覺得真神奇。現在功夫自己也有造詣了,覺得這招分明是有些畫蛇添足。該斬就斬,還在這費神把招使得讓人不知道會用哪一邊斬。如果說劍的兩刃有區別的話,這招還有些意義,但事實上劍的兩刃弄得不一樣的,那叫次品。顧飛估計

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