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桌面,起身想找個人激掌相慶一下,結果旁邊是顧飛,對面是韓家公子,都是一臉裝B地漠然冷視他,戰無傷曬曬地又坐下了。

緊接著,系統又公佈了行會戰獎勵。顯然,行會對抗賽的規模是遠在傭兵對抗賽之上的,也是這次對抗賽地真正重頭戲,獎勵勢必更加豐厚,不過獎勵模式想必應該與傭兵對抗賽雷同。

果然,規則公佈出來,地確和傭兵戰獎勵一個模式。

第三名:隨機獎勵三十件,十五件系統分配,十五件自由分配,經驗金錢若干;

第二名:隨機獎勵四十件,同樣一半對分,經驗金錢;

第一名:隨機獎勵五十件,一半對分,經驗金錢,但在除此之外,再獲行會任務一項。

這行會任務卻是傭兵團第一所沒有的獎勵,正在玩家討論之際,系統天音再度響起:給予獲獎行會和傭兵團玩家十五分鐘整理口袋地時間。對於因為口袋空間問題獎勵無法順利放的,視放棄獎勵。

這下各大行會各大傭兵團的所有人都忙活起來了。不過平行世界的口袋設定,管你多大的物品,在口袋裡也就佔一個空間格,所以只要保證口袋有一格空間即可,這幾乎沒誰還需要特意清理。當然,也有極個別份子幻想所有獎勵飛到他口袋的,清了個徹底。

十五分鐘的時間,到是給了大家交流的功夫。

“之前沒聽說系統還會根本表現來放獎勵啊!”佑哥驚訝。

“不知道依據會是什麼,積分?”戰無傷說著,妒忌地望向顧飛。

“理論上不會這樣,應該是根據比賽中的技能輸出效果,再結合職業特點以及平衡性換算出的統一標準吧,只靠積分算,那肯定是法師啊!這種規模的團戰,大積分肯定都在法師手裡。”佑哥說。

“不管怎麼說,千里肯定是沒跑了啊!”戰無傷說。

“咱們一共六個人,五個。懸**是在哪個衰人拿不到獎勵上吧!”顧飛說著,望向韓家公子和佑哥。

衰人顯然會在這二人中決出。公子精英團的戰鬥一直是以騷擾遊擊為主,這二人都沒有太大的揮。至於韓家公子地指揮。佑哥的情報蒐集,這些工作顯然系統不可能智慧到都可以統計進去。

兩人面面相覷中……

這十五分鐘對所有人都是煎熬。公子精英團還算好些,因為獎勵非常充裕,不怎麼緊張。至於其他行會和傭兵團地成員。此時個個都是求神拜佛燒香祭祖,祈禱著系統大神可以高看自己一眼。雖然有些人應該是有自知之明知道自己在�

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