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賽博空間中,里爾只看到整個h8摩天樓提供的算力逐漸構成一個混亂無序的漩渦,一個不斷變換著顏色的黑洞,一個不斷炙烤著賽博空間的黑日!

如此矛盾的感受完全不符合直覺,但在賽博空間,卻完全符合邏輯!

靈魂殺手!

早在20年代就被完成的傳奇武器,早先只是駭客奧特坎寧安設計來識別和儲存人類情感和意識的程式。

經過荒坂的一系列操作後,被完善成為針對那些在賽博空間中駭客的可怕武器--

據說一旦被靈魂殺手針對,駭客的意識就會永遠停留在賽博空間中!

這個誇張的程式出現的一瞬間,里爾就感覺到了自己已置身其中,資料流變得極為不穩定,而且溫度還在快速上升!

這意味著線纜的電流強度正在高速上升,會導致線纜溫度快速上升,遲早會燒燬里爾的神經!

而如果他想要在這個時候拔掉網線,本來就無序的電流同樣會因為介面斷開發生電湧,足以燒掉一個人的腦神經!

里爾完全無法辨別這些混亂的來源和作用機理,也完全無從下手從何處進行修正和控制,與外界的聯絡也因為這種情況徹底切斷!

賽博空間中的失控!

混亂的感覺充斥在賽博空間中的每一寸,資料流根本就沒有邏輯可言,根本不像一段程式,反而像是

【進化之心:賽博空間活動帶來的複雜心理活動,已消除。】

人的情感!

里爾猛然意識到混亂的真正含義!

靈魂殺手在學習!

井原-布拉格變換將電訊號轉化為生物訊號讓人能夠感知資料,而靈魂殺手則完全相反,它將人腦在賽伯空間中的電訊號完全記錄,並構造出一個與觀察目標心理幾乎完全一致的ai!

被靈魂殺手鎖定,駭客會恐慌,大腦活動會變得更加明顯,反而加速那個黑洞刻畫和記錄意識體的速度!

就像一個收集指紋的面板,按得越全面,越使勁,記錄指紋的效率就越快!

人受到這個程式鎖定,就只能因其運轉特性卡在賽博空間中,一直到身體死亡。

這個過程會激發出一個人的所有想法和情緒,全都會被記錄在晶片中。

也就是說,肉身死亡的那一刻,記錄就結束了。

砰!

就在里爾想通這一點時,某種巨大無比的東西似乎砸在了賽博空間的底噪上,黑日的溫度陡然下降--

似乎除了被困在這裡之外,也沒什麼危機感了。

原因似乎在於

靈魂殺手已經初具雛形,漩渦中伸出了手臂,搓揉著里爾的意識體,還有周圍的一切資料殘骸。

正常駭客到這會兒早就嚇尿了,但里爾的心情非常平靜,這好像讓靈魂殺手的運轉出了點問題

是的,原因在於里爾產生的情緒波動很小,小到讓靈魂殺手的靈敏度不足以進行學習。

“這就是開掛嗎”

小章魚在里爾身上爬來爬去,里爾甚至看到靈魂殺手從小章魚上搜集到的資料都比他多

再這樣下去,荒坂就該以為里爾是個年齡不滿兩月的小孩了

“你幹什麼?”

【:感覺很厲害的樣子,咦,好像沒剛才熱了。】

然後它也不抖了。

靈魂殺手的效率更低了,從周圍那些無用資料獲得資料的情況更多了,里爾身邊的溫度又下降了一些。

里爾揮了揮手,靈魂殺手又開始有了輕微反應,溫度也略微上升。

現在里爾確定了,靈魂殺手本身就是個沒有自我意識的ai模型,訓練過程就是被識別物件的一切行動,然後經過過濾和整合後形成所謂的數字化人格。

因為里爾的情緒波動很小,導致靈魂殺手對他的識別出了點問題,所以出現了

出現了欠擬合現象,模型沒有得到足夠的學習。

至於發熱,似乎並不是靈魂殺手本來的功能,而是一個類似於“縱火人”(注)的程式,讓駭客的裝置發生電流激增從而燒掉駭客的腦花。

靈魂殺手的真相很可能是荒坂在奧特研發的程式上加了一些進攻性的模組。

畢竟奧特研發的這個ai在目標識別和防止駭客下線方面確實近乎無解,一旦被鎖定,荒坂可以隨便發動網路進攻,駭客只能等死——

從這個角度來說,靈魂殺手一旦鎖定目標,目標要麼拔網線腦死,要麼被餓

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