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身的惡魔趁著爆炸產生的煙霧和混亂突然衝了出來,失去了半個身子的致命傷彷彿根本沒有影響到這個怪物,他無比敏捷地躲開了幾發掠過的流彈,然後猛地朝我一揮手,三支充滿著毀滅力量的暗影箭便不分先後地朝我襲來,在我做出躲閃的動作之前,這傢伙的肩膀處竟突然爆開,一束手臂粗細的紅色鐳射從他肩部露出的炮口中激射而出,然後毫無懸念地命中了我身前的精神力護盾。

慢吞吞的暗影箭我還能躲開,光速的鐳射可不是說躲就能躲開的。

感受著精神力屏障反饋回來的震盪,我對這些敵兵的實力有了更深刻的瞭解,他們不但全身上下到處都被改造成了武器,而且這些亂七八糟的武器攻擊力都相當不俗,並且除非被轟成灰燼,這些組裝惡魔根本就不會死亡,就好像那個被轟掉了整個下半身的敵人,他完全沒有受到這種致命傷的影響,反而顯的比其他人更敏捷了似的——當然,這應該是我的錯覺。

幾次交鋒之後,我再次抓準了時機,將那個現在已經僅剩下三分之一個身體的怪物變成了漫天的金屬碎片。

從實力上來講,這些組裝惡魔不是首領級使徒的對手,甚至幾十個一起上也不是,但對普通的希靈大兵而言,他們已經相當強悍,所以在平常總是以壓倒性的火力優勢來殲滅敵人的希靈大兵們現在也不得不採用了相對謹慎的戰鬥方式,但是由於敵人多變而混亂的攻擊手段,即使是精英級的希靈戰士甚至是指揮官都會在不經意間被敵人擊傷,就在剛才,精神連線網中還向我回饋了一個資訊:一名下級指揮官陣亡了。

這是從來到這個世界以來,第一個陣亡的指揮官級使徒,甚至是我認識潘多拉以來所遇到的第一次指揮官陣亡事件,雖然那只是一個我連名字都沒聽說過的指揮官,想來應該也是最近才量產出來並獲得了神志的下級使徒,卻已經足以證明這次我們遇上的敵人是多麼棘手。

下級指揮官是無法透過靈魂儲存技術復活的,所以當這個被圍攻致死的指揮官自爆之後,立即便有一個預備指揮官被提升了許可權,接管了那支戰鬥小隊的控制權,不得不說,希靈使徒果然比任何種族都要適合戰爭。

我們並沒有動用那些飛船上的主炮,雖然我知道主炮齊發絕對能在最短的時間內消滅掉這些難纏的傢伙,但現在我的目的已經不僅僅是消滅他們,而是儘可能地掌握這些新敵人的實力資料,掌握敵人實力最有效的辦法當然就是實打實地和他們打上一場,而且,這也是一個讓各族的戰士們磨練的絕好機會。

趁著周圍的組裝惡魔忌憚而不敢上前的機會,我抽空觀察了一下那些來自各個土著種族的精銳戰士,然後發現了一個出乎我意料的現象。

他們竟然能在如此強大的敵人面前做到進退有序,攻守有度,甚至隱隱和敵人打成了平手!

那些龍族我倒是可以理解,他們本來就是相當強大的生物,即使是這些組裝惡魔和龍族比起來也強不了太多,因此龍族能在這樣的戰鬥中做到不敗甚至隱佔優勢我都可以想象,但其餘的幾個凡人種族所帶來計程車兵竟然也發揮出了讓我沒想到的戰鬥力,這著實讓我感到驚訝。

配合,完全是依仗著精妙的配合!

凡人種族的體質天生就比惡魔脆弱,即使是面對普通的惡魔,他們往往也需要依靠數量優勢才能勉強戰勝,面對比普通惡魔強大十幾倍的組裝惡魔,他們當然更不可能單打獨鬥,不過在這些凡人種族以小隊的形式和敵人鬥了個旗鼓相當之後,我對他們的印象產生了不小的變化。

擅長防守的騎士們頂在前面,法師們不但負責遠端攻擊還要隨時阻斷惡魔們釋放的黑暗法術,治療型的牧師肩負著整個團隊的生存重任,更是利用光明力量削弱惡魔的重要角色,而那些擅長遠攻的弓箭手和火槍手則在攻擊敵人的同時不斷干擾著惡魔們的注意力,就是依靠著這樣精確的分工和默契的配合,這些脆弱的凡人士兵最大限度地平衡了自己在**上的劣勢,並在敵人那層出不窮的強力攻擊下屹立不退,而更讓我高興的,這些凡人士兵似乎已經開始嘗試著和其他種族的盟友們協同戰鬥,而不是像一開始那樣各自為戰甚至有意識地排斥對方,獸人戰士強大的**防禦配合暗夜精靈犀利的遠端攻擊,人類聖騎士的團隊增益技能配合納加族戰士出色的個體戰鬥能力,這樣的配合雖然還很粗糙生澀,但卻已經顯露出其出人意料的效果,看來前幾天那些層出不窮的騷擾部隊也不是一點好處都沒有,最起碼,各族的戰士現在真的開始互相當對方是自己的戰友了。

而這肯定不是這些戰士們的全部實

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