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的資料和現實中並無區別。同時該遊戲的真實度也為90%(比如味覺,嗅覺等主要的還是和現實中身體的相通性:如體力,精神能等),死亡時的懲罰為10%,即:遭受輕微的電擊傷害,三天內不能登陸游戲,其中在遊戲人物受到重傷昏迷時,就會一直處在昏迷狀態,直到重傷狀態接除或者是死亡,在這期間,現實中人物也會受到影響處於昏迷狀態,不過在三個小時後會自動解除昏迷狀態。人物在遊戲中,如在戰艦上,基地等地方可以下線,但是在兩者受到攻擊時,這時系統會根據兩者受到攻擊的程度和部位來確定人物是否死亡。為了增加探索性和遊戲性,遊戲公司前期模仿其他類遊戲採取練級方式,為玩家確定後期的機甲擁有型別,同時只公佈了很少資料,無起始任務介紹。

遊戲中人物的出現形式為:戰士,弓手,異能者,盜賊4種職業。而這四種職業都是透過電腦對人體和思維的分析,選擇出現實中人物對應的職業。這四種職業在遊戲中後期對應的機甲如下所示:

戰士:重灌機甲,格鬥機甲

異能者:光能機甲,大地機甲

弓手:風神機甲

盜賊:暗殺戰機

主電腦:可進化

兵種設定:

格鬥機甲:一種近戰中的強力破壞者,擁有中等速度,不可跳躍

風神機甲: 中程攻擊部隊,是所有機甲中速度的佼佼者, 不可跳躍

重灌機甲:中程攻擊部隊,擁有高厚度的裝甲和較強的防護罩,不可跳躍

光能機甲: 遠端攻擊部隊,強大的火力和脆弱的裝甲,不可跳躍

離子機甲:愛爾族族長的機甲,要求有非常高的精神力,能力型機甲,強大程度以駕駛者為主。

反物質機甲:本書主角擁有的機甲,能力型機甲,是真龍族歷經千年發展出來的高科技。

戰艦類:

母艦:高強度的裝甲和恐怖的防護罩以及超強主炮,是太�

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