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張揚估算著時間等了一會,然後發了個訊息給詹姆斯:“試完了,沒有屬性,500寶石還我吧,垃圾首飾,我不要了。”

可是,一條系統提示出現在張揚面前:“對不起,對方不是通訊裡的聯絡人,無法聯絡。”

張揚冷笑了一下,這個傢伙,果然將自己拉黑了,以為500寶石騙到了手,可是到底是誰吃虧了呢?

希望這個詹姆斯以後知道了成長首飾的價格後,不會鬱悶的想要脫坑才好,張揚惡狠狠的想到。

將詹姆斯拉黑之後,張揚在倉庫裡拿出其他3件成長首飾,然後將揹包裡的成長上衣放在裡面,然後便是直接將四件不同部位的首飾給穿戴上。

石器時代項鍊:持久10/10。(我說它很值錢,你信嗎?)

石器時代耳環:持久10/10。(我說它很值錢,你信嗎?)

石器時代手鐲:持久10/10。(我說它很值錢,你信嗎?)

石器時代戒指:持久10/10。(我說它很值錢,你信嗎?)

四件首飾穿戴齊全之後,出現了一個套裝屬性:

石器時代成長首飾套裝:魔法加29。(每升一級,魔法加1.)

一套字首文字一樣的成長裝備,穿起來的屬性是人物每升一級,強勢屬性點加一,張揚29級,穿戴齊全之後,原始魔法屬性直接加了29點,這絕對算是很逆天了。

張揚每升一級,原始魔法屬性點就會加1,他還會將自由屬性點加在魔法上,現在成長首飾套也會加1,就等於張揚每一級,魔法會加3,這比同級的人物多了一半的屬性點。

這也是成長首飾為什麼會逆天的貴的原因。如果說成長裝備套因為不加防禦,沒有人願意穿的話,那麼成長首飾套卻是人人都願意擁有的,不論什麼職業,只要穿起一套,強勢屬性立刻長一半。

張揚開啟屬性面板看了一眼,眼皮都不自覺的跳了一跳。

低調的張揚:0級。職業:工兵。(優勢屬性點為魔法,係數為1.5。)

部落戰利品附加屬性:攻擊1-2,魔法攻擊2-4.

飢餓度:100/100。

氣血值:300/300。

魔力值:300/300。

攻擊力:15-31。

魔法攻擊力:115-212。

防禦:23-42。

魔法防禦:23-42。

格擋:0。

運氣:0。

暴擊:0。

屬性點:剩餘0點。

力量:29。

體力:29。

速度:29。

魔法:130。(87x1.5=130)

智力:29。

張揚一身10級檔的垃圾衣服裝備,其中1件板甲上衣,兩件皮甲,2件重甲,物理防禦和魔法防禦都是9-13,武器是紫色20級檔精煉2次的錘子,魔法攻擊為48-78。

這個資料,尤其是其中的魔法攻擊一項,差不多是兩個同級玩家的資料,原因就是張揚的首飾套和武器帶來的。

如果說武器在以後級別高的時候,還會換掉,那麼這4件首飾套,除非以後可以打到高階副本里的黑金套裝,否則根本就不需要換。

於是,張揚的心又蠢蠢欲動起來。

既然可以一直穿著,那麼要不要都精煉一次?

自己現在3000多個寶石,精煉一次也花不了多少,但是一旦出現一個極品精煉屬性,就算是翻身了。

不行,萬一失敗了,碎了任何一件首飾的話,那麼首飾套就會失去效果,得不償失。

張揚的心裡,天使和惡魔打了起來,都有自己的正當理由,張揚心裡一時間貓撓一般的難受,想要找個理由說服自己不去精煉,但顯然不容易成功,這種精煉帶來的誘惑,實在不好抵抗。

現在遊戲中還沒有精煉保護卷軸,精煉還是有著風險的,張揚咬著牙,一拍桌子,罷了,大不了新增寶石提高成功率。

於是直接拿出一堆寶石,張揚來到了精煉npc這裡,開啟了介面。

將項鍊先放在上面,成功率顯示90%,張揚又新增了一個紫色寶石,成功率來到了94%。

雖說90%的成功率就已經不太可能出現意外了,但是張揚畢竟要連續精煉4個裝備,這樣的話危險就很高,所以將成功率提高到94%,雖然也不

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